গুইওকো পিয়ানো শান্ত খেলার জন্য ইতালীয়
গুইওকো পিয়ানো, ইটালিয়ান গেম নামেও পরিচিত, একটি দাবা খেলার শুরু যা e4 e5, Nf3 Nc6, Bc4 দিয়ে শুরু হয়। “গুইওকো পিয়ানো” নামটি “শান্ত খেলা” এর জন্য ইতালীয়, যা এই খোলার বৈশিষ্ট্যযুক্ত টুকরোগুলির শান্তিপূর্ণ এবং সুরেলা বিকাশকে প্রতিফলিত করে।
গুইওকো পিয়ানোর পিছনের ধারণা হল কেন্দ্রটিকে প্যান দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করা এবং টুকরোগুলিকে সুরেলা এবং দক্ষভাবে বিকাশ করা। Bc4 পদক্ষেপের লক্ষ্য হল d5 বর্গক্ষেত্রকে নিয়ন্ত্রণ করা এবং একটি শক্তিশালী প্যান সেন্টার তৈরি করা, পাশাপাশি হালকা-বর্গের বিশপকে একটি ভাল বর্গক্ষেত্রে উন্নীত করা। অন্যদিকে, কালোদের লক্ষ্য তাদের টুকরো তৈরি করা এবং কুইনসাইডে পাল্টা আক্রমণ করা।
দুই নাইট ভিন্নতা
গুইওকো পিয়ানোর সবচেয়ে জনপ্রিয় বৈচিত্রগুলির মধ্যে একটি হল টু নাইটস ভেরিয়েশন, যা শুরু হয় e4 e5, Nf3 Nc6, Bc4 Nf6 দিয়ে। এই পরিবর্তনের লক্ষ্য হল একটি শক্তিশালী প্যান সেন্টার তৈরি করা এবং d5 বর্গক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করা, পাশাপাশি নাইট এবং বিশপদের রুকগুলির জন্য লাইন খোলার জন্য বিকাশ করা।
রুই লোপেজ বৈচিত্র
আরেকটি জনপ্রিয় প্রকরণ হল রুই লোপেজ ভেরিয়েশন, যা শুরু হয় e4 e5, Nf3 Nc6, Bb5 দিয়ে। এই প্রকরণের লক্ষ্য হল প্যান দিয়ে কেন্দ্রকে নিয়ন্ত্রণ করা এবং একটি শক্তিশালী প্যান কাঠামো তৈরি করা, পাশাপাশি অন্ধকার-বর্গাকার বিশপকে একটি ভাল বর্গক্ষেত্রে বিকশিত করা।
পল মরফি বনাম ডিউক কার্ল
গুইওকো পিয়ানো প্রদর্শনের একটি উদাহরণ হল পল মরফি এবং ব্রান্সউইকের ডিউক কার্ল এবং কাউন্ট ইসুয়ার্ডের মধ্যে 1858 সালে বিখ্যাত খেলা। মরফি, হোয়াইট হিসাবে অভিনয় করে, গুইওকো পিয়ানোকে নিযুক্ত করেছিল এবং কেন্দ্রকে নিয়ন্ত্রণ করতে এবং দক্ষতার সাথে তার টুকরা বিকাশ করতে সক্ষম হয়েছিল। . তিনি কালো রাজার উপর চাপ সৃষ্টি করতে সক্ষম হন এবং অবশেষে পদত্যাগ করতে বাধ্য হন।
গ্যারি কাসপারভ বনাম ভেসেলিন টোপালভ
আরেকটি উদাহরণ হল 1999 সালে গ্যারি কাসপারভ এবং ভেসেলিন টোপালভের মধ্যে খেলা। কাসপারভ, হোয়াইট চরিত্রে অভিনয় করে, গুইওকো পিয়ানো নিযুক্ত করেছিলেন এবং কেন্দ্র নিয়ন্ত্রণ করতে এবং দক্ষতার সাথে তার টুকরোগুলি বিকাশ করতে সক্ষম হন। তিনি কালো রাজার উপর চাপ সৃষ্টি করতে সক্ষম হন এবং শেষ পর্যন্ত গেমটি জিতে নেন।