Traxler Trap Refutation Move 6.d4
ট্র্যাক্সলার ট্র্যাপের প্রধান খণ্ডন হ’ল পদক্ষেপ 6.d4, যা সাদাকে প্যান রাখতে এবং কেন্দ্রটি খোলার অনুমতি দেয়, যা কালোদের পক্ষে সাদা রাজাকে আক্রমণ করা কঠিন করে তোলে। এই পদক্ষেপটিকে 6.h3 মুভের চেয়ে নিরাপদ এবং আরও শক্ত বলে মনে করা হয় এবং এটি অনেক গ্র্যান্ডমাস্টারের পছন্দের পদক্ষেপ। Traxler ফাঁদের আরেকটি খণ্ডন হল 6.h3 d5, 7.exd5 Nxd5 8.Nxe5 এবং নাইটটি আর ঝুলছে না।
উইলহেম ট্র্যাক্সলারের নামানুসারে
ট্র্যাক্সলার ট্র্যাপ হল একটি কৌশল যা টু নাইটস ডিফেন্সে ঘটে, একটি দাবা খেলা শুরু হয় যা 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 দিয়ে শুরু হয়। ফাঁদটির নামকরণ করা হয়েছে চেক খেলোয়াড় উইলহেম ট্র্যাক্সলারের নামানুসারে, যিনি 19 শতকের শেষের দিকে প্রথম এর কার্যকারিতা প্রদর্শন করেছিলেন।
হোয়াইট প্যান ফাঁদ
ফাঁদটি ঘটে যখন ব্ল্যাক 5…Ng4 চালায়, নাইটের সাথে e4-এ সাদা প্যানকে ধরার হুমকি দেয়। সাদা, ঘুরে, 6.h3 খেলতে পারে, কালোকে 6…Nxe4 দিয়ে প্যান ক্যাপচার করতে দেয়। যাইহোক, ব্ল্যাকের নাইট এখন আক্রমণের জন্য উন্মুক্ত এবং হোয়াইট 7.Ng5 খেলতে পারে, নাইটকে আক্রমণ করে এবং ব্ল্যাককে তাদের রাজার সাথে প্যানকে বন্দী করতে বাধ্য করে, রাজাকে আক্রমণের জন্য উন্মুক্ত রেখে দেয়।