ক্যাসলিং হল দাবা খেলার একটি চাল যার মধ্যে একজন খেলোয়াড়ের রাজা এবং খেলোয়াড়ের মূল রককে জড়িত করে। এটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ এবং ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত দাবা চালগুলির মধ্যে একটি এবং এটি রাজার নিরাপত্তা উন্নত করতে এবং রুকগুলির বিকাশের জন্য ব্যবহৃত হয়। castling এর নিয়মগুলি নির্দিষ্ট এবং এই পদক্ষেপটিকে আইনি হিসাবে বিবেচনা করার জন্য অবশ্যই অনুসরণ করতে হবে৷
ক্যাসলিং এর প্রথম নিয়ম
ক্যাসলিং-এর প্রথম নিয়ম হল রাজাকে অবশ্যই আটকে রাখা যাবে না, রাজার স্কোয়ারের উপর দিয়ে যেতে বা আক্রমণের শিকার হতে হবে না। এর মানে হল যে যদি রাজা চেক করেন বা রাজাকে স্কোয়ারের উপর দিয়ে যেতে হয় বা প্রতিপক্ষের টুকরা দ্বারা আক্রমণ করা হয়, ক্যাসলিং অনুমোদিত নয়।
কাসলিং এর দ্বিতীয় নিয়ম
দ্বিতীয় নিয়মটি হল যে রাজা এবং যে রককে সরানো হবে তা অবশ্যই খেলা চলাকালীন আগে সরানো উচিত নয়। এর মানে হল যে যদি রাজা বা রুক আগে চলে যায়, তাহলে ক্যাসলিং অনুমোদিত নয়।
ক্যাসলিং এর তৃতীয় নিয়ম
তৃতীয় নিয়ম হল রাজা এবং রুকের মধ্যবর্তী বর্গক্ষেত্রগুলি অবশ্যই খালি থাকতে হবে। এর অর্থ হল রাজা এবং রকের মধ্যে খেলোয়াড়ের নিজস্ব টুকরা সহ কোনও টুকরো থাকতে পারে না।
ক্যাসলিং এর চতুর্থ নিয়ম
চতুর্থ নিয়ম হল রাজাকে চেক বা চেকের মাধ্যমে যেতে হবে না। এর মানে হল যে রাজা প্রতিপক্ষের টুকরো দ্বারা আক্রমণ করা একটি বর্গক্ষেত্রে যেতে পারে না, বা প্রতিপক্ষের টুকরো দ্বারা আক্রমণ করা বর্গক্ষেত্রের মধ্য দিয়ে যেতে পারে না।
ক্যাসলিং এর চূড়ান্ত নিয়ম
চূড়ান্ত নিয়ম হল যে পদক্ষেপটি একটি একক চাল হিসাবে সম্পাদন করতে হবে, রাজা এবং রুক একই সাথে চলমান। এর অর্থ হ’ল রাজা এবং রুককে একক চালে সরানো উচিত এবং আলাদাভাবে সরানো যাবে না।