শোগি, কখনও কখনও জাপানি দাবা হিসাবে উল্লেখ করা হয়, ইউরোপীয় দাবার সাথে অনেক মিল রয়েছে। কিছু টুকরো একই রকম শিরোনাম ধারণ করে, এবং উভয় খেলাই খেলা হয় যতক্ষণ না দুজন খেলোয়াড় তাদের প্রতিপক্ষের রাজাকে চেকমেটে আটকে ফেলে।
যাইহোক, শোগি ইউরোপীয় দাবার চেয়ে একটু বেশি জটিল। অতিরিক্ত টুকরা, অনন্য প্রচার, এবং ক্যাপচার করা টুকরা ফেলে দেওয়ার অনুমতি দেওয়া হয়। উপরন্তু, 9 বাই 9 শোগি বোর্ড অনেক বেশি স্কোয়ার নিয়ে গঠিত, যার পরিমাণ মোট 81 বর্গ।
দাবা এর এই জাপানি প্রকরণে, আপনি নিম্নলিখিত টুকরা নিয়ে খেলবেন:
- ওয়ান জেড/জুয়েলেড জেনারেল (রাজা) একজন বিশপ
- এক উড়ন্ত রথ (রুক)
- দুই সিলভার জেনারেল
- দুই গোল্ড জেনারেল
- দুটি ল্যান্স
- দুটি সম্মানজনক ঘোড়া (নাইট)
- নয় ফুট সৈনিক (প্যান)
এখন যেহেতু আপনাকে খেলোয়াড়দের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছে, আমরা আপনার বোর্ড সেট আপ, প্রচারের নিয়ম এবং ড্রপিং কীভাবে কাজ করে তা দেখে নেব।
একটি শোগি বোর্ড স্থাপন করা হচ্ছে
আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে আপনার সমস্ত শোগি টুকরা একই রঙের। ইউরোপীয় দাবার মতো কালো বা সাদা রঙের কোডিং দ্বারা তাদের আলাদা করা যায় না। পরিবর্তে, টুকরা একপাশে tapered হয়. টেপারড সাইড সবসময় আপনার থেকে দূরে, আপনার প্রতিপক্ষের হোম রেঙ্কের দিকে নির্দেশ করা উচিত।
প্রথম স্থান
রu200c্যাঙ্ক অনুযায়ী আপনার বোর্ড সেট আপ করে শুরু করুন। প্রথম র্যাঙ্কের টুকরো, বোর্ডের প্রান্ত বরাবর আপনার সবচেয়ে কাছের, এই ক্রমে বাম থেকে ডানে সেট আপ করা যেতে পারে: ল্যান্স, নাইট, সিলভার জেনারেল, গোল্ড জেনারেল, কিং, গোল্ড জেনারেল, সিলভার জেনারেল, নাইট এবং ল্যান্স।
দ্বিতীয় স্থান
আপনার দ্বিতীয় রu200c্যাঙ্কটি মাত্র দুটি অংশ নিয়ে গঠিত: বিশপ এবং রুক। এগুলি আপনার বোর্ডের দ্বিতীয় নিকটতম সারিতে স্থাপন করা হবে। আপনার বিশপকে বাম দিকে রাখুন, বোর্ডের প্রান্ত থেকে দুটি বর্গক্ষেত্র। আপনার রুকটি ডানদিকে রাখুন, পাশাপাশি বোর্ডের প্রান্ত থেকে দুটি স্পেস রাখুন।
তৃতীয় স্থান
সম্পূর্ণভাবে Pawns দ্বারা গঠিত তৃতীয় নিকটতম সারিতে আপনার তৃতীয় স্থান সেট আপ করতে এগিয়ে যান। এখন আপনি শুরু করতে প্রস্তুত.
শোগি আন্দোলন বোঝা
রাজা
জেড জেনারেল হিসাবেও উল্লেখ করা হয়, শোগির রাজা ইউরোপীয় দাবাতে রাজার মতোই চলে। আপনি এটিকে যেকোনো দিকে সরাতে পারবেন, প্রতি টার্নে একটি জায়গা। জেড জেনারেলকে এমন একটি স্কোয়ারে স্থানান্তর করা বৈধ নয় যা প্রতিপক্ষ দলের দ্বারা এটিকে আটকে রাখবে।
বিশপ এবং রুক
আপনার বিশপ ইউরোপীয় দাবায় একজন বিশপের মতোই নড়াচড়া করতে পারেন- একাধিক স্থানের উপর তির্যকভাবে যেকোনো দিকে। রুক যেকোন দিকে সোজা সরে যেতে পারে, কিন্তু কখনো তির্যক নয়।
শোগি জেনারেল
সেখানে সিলভার জেনারেল এবং গোল্ড জেনারেল রয়েছে, যার প্রত্যেকের নড়াচড়ার একটি অনন্য প্যাটার্ন রয়েছে। উভয়ই প্রতিটি পালা একাধিক স্পেস স্লাইড করতে পারে তবে অন্য টুকরোগুলির উপর লাফ দেওয়ার অনুমতি নেই।
সিলভার জেনারেল পাঁচটি ভিন্ন উপায়ে যেতে পারে: তির্যকভাবে যেকোনো দিকে বা সোজা সামনে। এটি সরাসরি পিছনে সরানো অনুমোদিত নয়। এটি সরাসরি বাম বা ডানে যেতে সক্ষম নয়।
গোল্ড জেনারেলের ছয়টি বিকল্প রয়েছে। এটি একটি ব্যতিক্রমের সাথে অর্থোগোনাল নড়াচড়া করতে সক্ষম - এটি তির্যকভাবে পিছনে সরানো উচিত নয়। সংক্ষেপে, একটি গোল্ড জেনারেল একাধিক স্থান সরাতে পারে:
- ডান বা বামে তির্যকভাবে এগিয়ে।
- সোজা সামনে।
- সোজা ফিরে।
- ডান বা বাম।
ল্যান্স
একটি ল্যান্সকে আপনি যতটা স্পেস করতে চান সামনের দিকে নিয়ে যেতে পারেন, কিন্তু এটি অন্য একটি অংশের উপর দিয়ে যেতে পারে না। এটি পিছনে, পাশে বা তির্যকভাবে সরাতে পারে না।
নাইটস
ইউরোপীয় দাবার অনুরূপ, নাইটরা একটি “L” আন্দোলনে চলে এবং একমাত্র টুকরা যা অন্য টুকরোগুলির উপর লাফ দিতে সক্ষম। যাইহোক, শোগিতে, একজন নাইট কেবল তার গতিবিধি এগিয়ে নিতে পারে। যে কোনো সময়ে নাইট চলাচলের জন্য দুটি বিকল্প রয়েছে। এটি তিনটি স্থান এগিয়ে যেতে পারে, তারপরে একটি স্থান ডান বা বামে যেতে পারে।
ইউরোপীয়-শৈলীর নাইটের বিপরীতে, শোগি নাইট “L” তৈরি করার জন্য একটি স্থান এগিয়ে তারপর তিনটি স্থান ডান বা বামে যেতে পারে না। এটিও পিছিয়ে যেতে পারে না।
আপনার নাইটের জন্য একটি আন্দোলন বাছাই করার সময় মনে রাখা মূল ধারণাটি হল যে এটি সর্বদা একটি সামনের দিকে অগ্রসর হতে হবে। এটি “L” আন্দোলন গঠনের জন্য তিনটি স্থান ডান বা বামে সরাতে পারে না।
প্যানস
প্যানগুলি প্রতি টার্নে একটি স্থান এগিয়ে যাওয়ার জন্য সীমাবদ্ধ। তারা সরাসরি এগিয়ে যাওয়া ছাড়া অন্য কোনো উপায়ে ক্যাপচার করতে পারে না। এটি ইউরোপীয় দাবা থেকে আলাদা, যেখানে প্যানগুলিকে তির্যকভাবে ক্যাপচার করার অনুমতি দেওয়া হয়।
শোগিতে টুকরো প্রচার করা
টুকরাগুলিকে পুরো গেম জুড়ে উচ্চতর পদে উন্নীত করা যেতে পারে। একবার আপনার প্রতিপক্ষের পাশে বোর্ডের প্রান্তের তিনটি স্পেসের মধ্যে একটি টুকরা অবতরণ করলে, আপনি আপনার টুকরাটিকে প্রচার করতে বেছে নিতে পারেন।
মনে রাখবেন যে যদিও একটি অংশকে প্রচার করা সাধারণত ঐচ্ছিক, একবার এটি প্রতিপক্ষের প্রথম রu200d্যাঙ্কে পৌঁছালে (বোর্ডের একেবারে শেষ সারি), অংশটি ডিফল্টরূপে প্রচারিত হবে।
একবার আপনি প্রচারমূলক অঞ্চলে পৌঁছে গেলে প্যানগুলিকে গোল্ড জেনারেলে রূপান্তর করা যেতে পারে। এটি প্রচার করা হয়েছে বলে সংকেত দিতে আপনার প্যানটি উল্টিয়ে দিন। নাইট এবং সিলভার জেনারেল উভয়ই গোল্ড জেনারেলে উন্নীত হতে পারে।
যখন একজন বিশপ বা রুককে পদোন্নতি দেওয়া হয়, তখন তারা তাদের মূল চালচলনের উপরে একজন রাজার সম্মিলিত ক্ষমতা পায়। একজন বিশপ একটি ড্রাগন ঘোড়া হয়ে ওঠে এবং রাজা এবং বিশপের মতো চলতে পারে। একটি রুক একটি ড্রাগন রাজা হয়ে ওঠে এবং একটি রাজা এবং একটি রুকের মতো চলতে পারে। আপনি কল্পনা করতে পারেন যে এই টুকরোগুলির মধ্যে একটিকে রূপান্তর করা কীভাবে বিশেষভাবে সুবিধাজনক হবে।
গোল্ড জেনারেল এবং রাজা শোগিতে পদোন্নতি পাওয়ার যোগ্য নয়। ইতিমধ্যে প্রচার করা হয়েছে এমন একটি অংশে একাধিক প্রচার স্তর করাও সম্ভব নয়।
ক্যাপচার এবং ড্রপিং
আপনি একটি প্রতিপক্ষের টুকরা ক্যাপচার করা উচিত, আপনি আপনার নিষ্পত্তিতে আরো বিকল্প থাকবে. প্রতিটি ক্যাপচার করা টুকরোটিকে বোর্ডের ডানদিকে রাখুন যতক্ষণ না আপনি কৌশলগতভাবে সেই টুকরোটিকে গেমে ফিরিয়ে দেওয়ার সুযোগ দেখতে পান।
ক্যাপচার করা টুকরোটি বোর্ডের প্রায় কোনো খালি জায়গায় স্থাপন করা যেতে পারে। আপনি যখন একটি প্রতিপক্ষের টুকরো ক্যাপচার করেন, তখন দেখান যে এটি এখন আপনার টুকরাটি কেবল এটিকে ঘুরিয়ে, তাই টেপারড সাইডটি প্রতিপক্ষের রu200d্যাঙ্কের দিকে নির্দেশ করে।
ড্রপিং সীমাবদ্ধতা
- গেমটিতে একটি টুকরো ফিরিয়ে আনাকে একটি সম্পূর্ণ পালা হিসাবে গণনা করা হয়। আপনি সেই টার্নের সময় সেই ড্রপ করা অংশটিকে প্রচার করতে পারবেন না এবং আপনি নিম্নলিখিত পালা পর্যন্ত ক্যাপচার করতে এটিকে সরাতে পারবেন না।
- যাইহোক, সিলভার নাইটের মতো কিছু টুকরো পিছিয়ে যাওয়ার শক্তি দিয়ে সমৃদ্ধ। আপনি আপনার সিলভার নাইটকে প্রোমোশনাল জোনে ফেলে দিতে পারেন এবং, আপনার পরের বারে, একই সাথে পিসটিকে গোল্ড নাইট-এ উন্নীত করার সময় প্রোমোশনাল জোন থেকে পিছনের দিকে টানতে পারেন৷ এটা বৈধ।
- ক্যাপচার করা টুকরোগুলিকে গেমে ফিরিয়ে দেওয়ার সময়, সেগুলিকে তাদের আসল মান থেকে অবনত করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, বলুন আপনি একটি রূপান্তরিত প্যান (যেমন, একটি গোল্ড নাইট) বন্দী করেছেন। আপনি যখন এটিকে আবার বোর্ডে রাখবেন, এটি একটি প্যান হবে, গোল্ড নাইট নয়।
- আপনাকে অবশ্যই একটি ক্যাপচার করা টুকরো বোর্ডে ফেলতে হবে যেখানে এটি একটি আইনি পরবর্তী পদক্ষেপ নিতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, আপনি আপনার প্রতিপক্ষের প্রথম রu200d্যাঙ্কে একটি প্যানকে সরাসরি রাখতে পারবেন না, কারণ সেই প্যানটির পাশে যাওয়ার একমাত্র জায়গাটি আক্ষরিক অর্থে শোগি বোর্ডের বাইরে।
- আপনি অবিলম্বে প্রতিপক্ষের রাজাকে চেকমেটে রাখার জন্য একটি বন্দী প্যান আনতে পারবেন না।
- বোর্ডের প্রতি কলাম বা “ফাইল” প্রতি দল থেকে শুধুমাত্র একটি প্যান থাকতে পারে। একটি প্যান ড্রপ করার সময়, এটিকে আপনার অন্য একটি প্যানের মতো একই ফাইলে রাখবেন না।
সাধারণ শোগি নির্দেশিকা
কোন খেলোয়াড় প্রথমে যাবে তা নির্ধারণ করার একটি ভাল উপায় হল আপনার পাঁচটি প্যান টস করা বা “রোল” করা। যদি টুকরোগুলি বেশিরভাগ প্যান চিহ্নের সাথে অবতরণ করে, আপনি প্রথমে যান। যদি টুকরোগুলি বেশিরভাগ প্রচারের চিহ্নগুলির সাথে ল্যান্ড করে, তাহলে আপনার প্রতিপক্ষ প্রথম পালা পাবে৷আপনি যখন খেলবেন, সচেতন থাকুন একই বোর্ড লেআউটটি পরপর চারবার পুনরাবৃত্তি করা বেআইনি৷ উদাহরণ স্বরূপ, বলুন আপনি আপনার প্রতিপক্ষের রাজাকে বারবার একই চাল ব্যবহার করে পরীক্ষা করছেন। আপনি যদি একই আন্দোলনটি পরপর চারবার ব্যবহার করেন, তাহলে আপনি অযোগ্য হয়ে যাবেন, এবং আপনার প্রতিপক্ষ জিতবে – এমনকি তাদের রাজা এখনও চেক করলেও।
ঠিক যেমন ইউরোপীয় দাবাতে, প্রতি বর্গক্ষেত্রে শুধুমাত্র একটি অংশ অনুমোদিত। সুতরাং আপনি যদি নাইটের সাথে একটি অংশের উপর ঝাঁপিয়ে না পড়েন, আপনার নিজের অংশের গতিবিধিতে বিপক্ষ প্লেয়ারের টুকরোগুলি আপনার অংশের জন্য পথ তৈরি করতে ক্যাপচার করা হবে।
ক্যাপচার করা টুকরোগুলির কথা বললে, এগুলি অবশ্যই বোর্ডের ডানদিকে স্থাপন করা উচিত। নিশ্চিত করুন যে তারা উপরের দিকে মুখ করে যাতে তাদের আসল শিরোনাম আপনি এবং আপনার প্রতিপক্ষ উভয়ই স্পষ্টভাবে দেখতে পারেন।
শোগি কৌশলগত চিন্তাভাবনা প্রসারিত করার এবং নিজেকে চ্যালেঞ্জ করার একটি দুর্দান্ত উপায়। আপনি যদি শোগির নিয়মগুলি মনে রাখতে লড়াই করে থাকেন তবে ইউটিউবের মতো নেটওয়ার্কগুলিতে খেলাটি দেখার চেষ্টা করুন৷ নিয়মিত অনুশীলনের সাথে, আপনি দেখতে পাবেন জাপানি দাবার কৌশলটি দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হয়েছে।