2024 সালে খেলার জন্য 14 ডাইস চেস ভেরিয়েন্ট

ডাইস দাবা ভেরিয়েন্ট

ডাইস দাবা, যা এলোমেলো দাবা নামেও পরিচিত, কৌশলের ঐতিহ্যগত খেলায় একটি নতুন গতিশীল যোগ করে। শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের কৌশলের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে, ডাইস দাবা টুকরাগুলির গতিবিধি নিয়ন্ত্রণ করতে ডাইস রোল ব্যবহারের মাধ্যমে সুযোগের উপাদানকে অন্তর্ভুক্ত করে। এর ফলে উভয় খেলোয়াড়ের জন্য আরও উত্তেজনাপূর্ণ এবং চ্যালেঞ্জিং খেলা হয়, প্রতিটি ম্যাচে অতিরিক্ত অনির্দেশ্যতা সহ।

স্ট্যান্ডার্ড ডাইস দাবা কি?

এই ভেরিয়েন্টে, খেলোয়াড়রা প্রতিটি অংশের গতি নির্ধারণ করতে একটি একক ছয়-পার্শ্বযুক্ত ডাই রোল করে। ঘূর্ণিত নম্বরটি সেই অংশটির জন্য একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপের সাথে মিলে যায়। উদাহরণস্বরূপ, 1-এর একটি রোল একটি প্যানের চালের সাথে মিলিত হতে পারে, 2টি একটি নাইটের চালের সাথে মিলিত হতে পারে এবং আরও অনেক কিছু। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে অনেক এলোমেলোতা যোগ করতে পারে, কারণ খেলোয়াড়রা তাদের প্রতিপক্ষের চালগুলির পূর্বাভাস দিতে সক্ষম নাও হতে পারে।

খেলোয়াড়রা বিভিন্ন চাল উপস্থাপন করতে অনন্য মুখের সাথে বিশেষ পাশা ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডাইয়ের একটি প্যান সহ একটি মুখ থাকতে পারে, একটি নাইটের সাথে অন্য একটি মুখ, ইত্যাদি। খেলোয়াড়রা কোন টুকরোটি সরাতে হবে তা নির্ধারণ করতে ডাইটি রোল করে এবং তারপর সেই টুকরোটির নির্দিষ্ট পদক্ষেপ নির্ধারণ করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই ব্যবহার করে। এই বৈকল্পিকটি উত্তেজনার একটি উপাদান যোগ করতে পারে, কারণ কোনটি রোল করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের বিকল্পগুলি সাবধানে বিবেচনা করতে হবে।

পাশা দাবার জোড়া কি?

খেলোয়াড়রা এক জোড়া ছয়-পার্শ্বের পাশা রোল করে একটি টুকরার গতি নির্ধারণ করতে। একটি ডাই ব্যবহার করা হয় কোন টুকরোটি সরানো হবে তা নির্ধারণ করতে (প্যান, নাইট, বিশপ ইত্যাদি), অন্য ডাইটি সেই টুকরাটির নির্দিষ্ট চালনা নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম ডাই-এ 1 এবং দ্বিতীয় ডাই-এ 6-এর একটি রোল একটি প্যানকে ছয়টি স্পেস এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার অনুরূপ হতে পারে। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে কৌশলের একটি স্তর যোগ করতে পারে, কারণ খেলোয়াড়দের তাদের পদক্ষেপের পরিকল্পনা করার সময় নির্দিষ্ট রোলের সম্ভাবনা বিবেচনা করতে হবে।

মাল্টি-ডাই দাবা কি?

খেলোয়াড়রা একটি একক অংশের সরানো নির্ধারণ করতে একাধিক পাশা রোল করে। উদাহরণস্বরূপ, একজন খেলোয়াড় একটি রুকের গতি নির্ধারণ করতে দুটি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা রোল করতে পারে। প্রথম ডাইটি নড়াচড়ার দিক নির্ধারণ করবে (এগিয়ে, পিছনে, বাম বা ডান), যখন দ্বিতীয় ডাইটি স্থানান্তর করার জন্য স্থানের সংখ্যা নির্ধারণ করবে।

ডাইস চেস উইথ টুইস্ট কি?

প্লেয়াররা একটি টুইস্টের গতি নির্ধারণ করতে একটি একক ডাই রোল করে, কিন্তু একটি মোচড় দিয়ে। একটি নির্দিষ্ট পদক্ষেপের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ সংখ্যার পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের একটি সরানোর জন্য একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা বা তার বেশি রোল করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, 4 বা উচ্চতর একটি রোল একটি প্যানকে একটি স্থান এগিয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয়, যখন 6 বা তার বেশি একটি রোল একটি নাইটকে একটি আদর্শ নড়াচড়া করতে দেয়।

অ্যাকশন ডাইস দাবা কি?

খেলোয়াড়রা বিভিন্ন ধরণের চাল উপস্থাপন করতে অনন্য মুখের সাথে বিশেষ পাশা ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি ডাই-এর একটি স্ট্যান্ডার্ড মুভ সহ একটি মুখ, ক্যাপচার মুভ সহ আরেকটি মুখ এবং একটি বিশেষ মুভ সহ আরেকটি মুখ থাকতে পারে। প্লেয়াররা কি ধরনের মুভ করতে হবে তা নির্ধারণ করতে ডাই রোল করে এবং তারপর সেই টুকরোটির নির্দিষ্ট মুভ নির্ধারণ করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই ব্যবহার করে।

বোনাস ডাইস দাবা কি?

প্লেয়াররা একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে একটি টুকরার মুভ নির্ধারণ করতে। যাইহোক, যদি একজন খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা রোল করে (যেমন 6), তারা একটি বোনাস মুভের জন্য অতিরিক্ত ডাই রোল করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, প্রথম ডাইতে একটি 6 রোল করা একজন খেলোয়াড়কে নাইট বা বিশপের জন্য একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ নির্ধারণ করতে দ্বিতীয় ডাই রোল করার অনুমতি দিতে পারে।

অ্যাকশন পয়েন্ট দাবা কি?

খেলোয়াড়রা তাদের পালা করার জন্য তাদের অ্যাকশন পয়েন্টের সংখ্যা নির্ধারণ করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে। এই অ্যাকশন পয়েন্টগুলি প্লেয়ারের টুকরোগুলির জন্য যেকোন পদক্ষেপের সংমিশ্রণে ব্যয় করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 4টি অ্যাকশন পয়েন্টের একটি রোল একজন খেলোয়াড়কে একটি প্যান এবং একটি নাইট সরাতে বা একটি টুকরো 4 বার সরানোর অনুমতি দিতে পারে। এই বৈকল্পিকটি একটি নতুন স্তরের কৌশল যোগ করে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে যে কীভাবে তাদের অ্যাকশন পয়েন্টগুলি তাদের প্রতিপক্ষের উপর সুবিধা অর্জন করতে সর্বোত্তমভাবে ব্যবহার করা যায়।

মুভমেন্ট ডাইস দাবা কি?

প্লেয়াররা একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে একটি টুকরা স্থানান্তর করতে পারে তার সংখ্যা নির্ধারণ করতে। উদাহরণস্বরূপ, 4 এর একটি রোল একজন খেলোয়াড়কে একটি প্যানকে 4 স্পেস সামনে নিয়ে যেতে দেয়। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে অনির্দেশ্যতার একটি স্তর যোগ করে, কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই কম সংখ্যার রোলিংয়ের সম্ভাবনা বিবেচনা করতে হবে এবং তাদের পরিকল্পনা অনুযায়ী তাদের টুকরোগুলি সরাতে অক্ষম হতে হবে।

বিশেষ ক্ষমতা দাবা কি?

খেলোয়াড়রা একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে তা নির্ধারণ করে যে একটি টুকরোটির সেই টার্নের জন্য একটি বিশেষ ক্ষমতা আছে কিনা। উদাহরণস্বরূপ, 6-এর একটি রোল একজন নাইটকে একটি অ-মানক উপায়ে সরানোর অনুমতি দিতে পারে, যেমন দুটি স্থান এক দিকে সরানো এবং তারপরে একটি স্থান অন্য দিকে সরানো। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে একটি নতুন স্তরের উত্তেজনা যোগ করে, কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রতিপক্ষের টুকরাগুলির বিশেষ ক্ষমতা থাকার সম্ভাবনা বিবেচনা করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী তাদের কৌশল সামঞ্জস্য করতে হবে।

ওয়াইল্ডকার্ড ডাইস দাবা কি?

খেলোয়াড়রা একটি ওয়াইল্ডকার্ড ডাই রোল করে যা তাদের যেকোন টুকরো সরাতে দেয়, তবে, ওয়াইল্ডকার্ড টুকরাটির গতিবিধি অন্য ডাইয়ের রোল দ্বারা নির্ধারিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, ওয়াইল্ডকার্ড ডাই-এ 1-এর একটি রোল একজন খেলোয়াড়কে তাদের বেছে নেওয়া যেকোনো অংশকে সরানোর অনুমতি দেবে, যখন দ্বিতীয় ডাই-এ 2-এর একটি রোল মানে ওয়াইল্ডকার্ডের অংশটি 2টি স্পেস এগিয়ে নিয়ে যাবে। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে অনির্দেশ্যতার একটি স্তর যুক্ত করে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই ওয়াইল্ডকার্ড চালিত হওয়ার সম্ভাবনা বিবেচনা করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী তাদের কৌশল সামঞ্জস্য করতে হবে।

লিমিটেড মুভমেন্ট ডাইস দাবা কি?

প্লেয়াররা একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে একটি টুকরা স্থানান্তর করতে পারে তার সংখ্যা নির্ধারণ করতে। যাইহোক, প্রতিটি টুকরাতে সীমিত সংখ্যক রোল রয়েছে যা তারা ব্যবহার করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্যানের শুধুমাত্র 2টি রোল থাকতে পারে, যখন একটি নাইটের 4টি থাকতে পারে৷ এই বৈকল্পিকটি কৌশলের একটি স্তর যুক্ত করে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে যে কীভাবে তাদের প্রতিপক্ষের উপর সুবিধা অর্জনের জন্য প্রতিটি অংশের জন্য সীমিত রোলগুলিকে সর্বোত্তমভাবে ব্যবহার করা যায়৷

মাল্টি-মুভ ডাইস দাবা কি?

প্লেয়াররা একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে এক পালা করে একটি টুকরো কতগুলি চাল তৈরি করতে পারে তা নির্ধারণ করতে। উদাহরণস্বরূপ, 3-এর একটি রোল একজন খেলোয়াড়কে এক টুকরো তিনবার সরাতে দেয়। এই বৈকল্পিকটি কৌশলের একটি স্তর যুক্ত করে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিবেচনা করতে হবে যে কীভাবে তাদের প্রতিপক্ষের উপর সুবিধা অর্জনের জন্য একাধিক চাল সর্বোত্তমভাবে ব্যবহার করা যায়।

বোনাস অ্যাকশন ডাইস দাবা কি?

খেলোয়াড়রা তাদের পালার জন্য একটি বোনাস অ্যাকশন পান কিনা তা নির্ধারণ করতে একটি স্ট্যান্ডার্ড ডাই রোল করে। উদাহরণস্বরূপ, 6-এর একটি রোল একজন খেলোয়াড়কে তাদের একটি অংশের জন্য একটি অতিরিক্ত পদক্ষেপ নির্ধারণ করতে একটি অতিরিক্ত ডাই রোল করার অনুমতি দেয়। এই বৈকল্পিকটি উত্তেজনার একটি উপাদান যোগ করে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি বোনাস অ্যাকশন রোল করার সম্ভাবনাকে সাবধানে বিবেচনা করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী তাদের কৌশল সামঞ্জস্য করতে হবে।

ইভেন্ট ডাইস দাবা কি?

খেলোয়াড়রা তাদের পালাক্রমে একটি এলোমেলো ঘটনা ঘটবে কিনা তা নির্ধারণ করতে একটি ইভেন্ট ডাই রোল করে। উদাহরণস্বরূপ, 1 এর একটি রোল এর অর্থ হতে পারে যে সমস্ত প্যান সেই পালাটির জন্য একটির পরিবর্তে দুটি স্থান এগিয়ে যেতে পারে। এই বৈকল্পিকটি গেমটিতে অনির্দেশ্যতার একটি স্তর যুক্ত করে এবং গেমটিকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করে তোলে কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি এলোমেলো ঘটনা ঘটার সম্ভাবনা বিবেচনা করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী তাদের কৌশল সামঞ্জস্য করতে হবে।