El shogi, a veces denominado ajedrez japonés, comparte muchas similitudes con el ajedrez europeo. Algunas de las piezas tienen títulos similares y ambos juegos se juegan hasta que uno de los dos jugadores atrapa al rey de su oponente en jaque mate.
Sin embargo, el Shogi es un poco más complicado que el ajedrez europeo. Se permiten piezas adicionales, promociones únicas y entrega de piezas capturadas. Además, el tablero Shogi de 9 por 9 se compone de muchos más cuadrados, sumando un total de 81 cuadrados.
En esta variación japonesa del ajedrez, jugarás con las siguientes piezas:
- Un general de jade/joyas (rey) Un obispo
- Un carro volador (Torre)
- Dos generales plateados
- Dos generales dorados
- Dos Lanzas
- Dos Caballos Honorables (Caballeros)
- Nueve soldados de infantería (peones)
Ahora que ya conoces a los jugadores, veremos cómo configurar tu tablero, las reglas de las promociones y cómo funciona el drop.
Configuración de una tabla de shogi
Quizás notes que todas tus piezas de Shogi son del mismo color. No se pueden distinguir por códigos de colores blancos o negros como en el ajedrez europeo. En cambio, las piezas son ahusadas por un lado. El lado cónico siempre debe apuntar en dirección opuesta a ti, hacia las filas locales de tu oponente.
Primer puesto
Comience configurando su tablero según el rango. Las piezas de primer rango, las más cercanas a ti a lo largo del borde del tablero, se pueden colocar de izquierda a derecha en este orden: Lanza, Caballero, General de Plata, General de Oro, Rey, General de Oro, General de Plata, Caballero y Lanza.
Segundo rango
Tu segunda fila se compone de sólo dos piezas: el alfil y la torre. Estos se colocarán en la segunda fila más cercana de su tablero. Coloca tu alfil a la izquierda, a dos casillas del borde del tablero. Coloca tu torre a la derecha, a dos espacios del borde del tablero también.
Tercer rango
Continúe para configurar su tercera fila en la tercera fila más cercana, compuesta enteramente por peones. Ahora ya está listo para comenzar.
Comprender los movimientos del Shogi
El rey
También conocido como General de Jade, el Rey del Shogi se mueve igual que el Rey del Ajedrez europeo. Puedes moverlo en cualquier dirección, un espacio por turno. No es legal mover al General de Jade a una casilla que lo pondría en jaque por parte del equipo contrario.
Alfil y torre
Tu alfil puede realizar movimientos como un alfil en el ajedrez europeo: en diagonal en cualquier dirección en múltiples espacios. La Torre puede moverse en línea recta en cualquier dirección, pero nunca en diagonal.
Los generales del shogi
Hay Generales Plateados y Generales Dorados, cada uno con un patrón de movimientos único. Ambos pueden deslizarse varios espacios en cada turno, pero no pueden saltar sobre otras piezas.
El General Plateado puede moverse de cinco maneras diferentes: en diagonal en cualquier dirección o en línea recta. No está permitido retroceder directamente. No puede moverse directamente hacia la izquierda o hacia la derecha.
El Gold General tiene seis opciones. Es capaz de realizar movimientos ortogonales, con una excepción: no debe retroceder en diagonal. En resumen, un General Dorado puede moverse múltiples espacios:
- Derecha o izquierda en diagonal hacia adelante.
- Sencillo.
- Espalda recta.
- Derecha o izquierda.
Lanzas
Una lanza puede avanzar tantos espacios como quieras, pero no puede saltar sobre otra pieza. No puede moverse hacia atrás, hacia los lados o en diagonal.
Caballeros
Al igual que en el ajedrez europeo, los caballos se mueven en forma de “L” y son las únicas piezas capaces de saltar sobre otras piezas. Sin embargo, en Shogi, un Caballero sólo puede realizar sus movimientos hacia adelante. Sólo hay dos opciones para el movimiento del Caballero en un punto dado. Puede moverse tres espacios hacia adelante y luego un espacio hacia la derecha o hacia la izquierda.
A diferencia del Caballero de estilo europeo, el Caballero Shogi no puede moverse un espacio hacia adelante y luego tres espacios hacia la derecha o hacia la izquierda para crear la “L”. Tampoco puede retroceder.
El concepto clave a tener en cuenta al elegir un movimiento para su Caballero es que siempre debe moverse principalmente hacia adelante. No puede moverse tres espacios hacia la derecha o hacia la izquierda para formar el movimiento “L”.
Peones
Los peones están limitados a avanzar un espacio por turno. No pueden realizar una captura de otra manera que no sea avanzando directamente. Esto es diferente del ajedrez europeo, donde a los peones se les permite capturar en diagonal.
Promoción de piezas en shogi
Las piezas se pueden ascender a rangos superiores a lo largo del juego. Una vez que una pieza cae dentro de tres espacios del borde del tablero del lado de tu oponente, puedes optar por promocionar tu pieza.
Ten en cuenta que, aunque promocionar una pieza suele ser opcional, una vez que alcance el primer rango del oponente (la última fila del tablero), la pieza se promocionará de forma predeterminada.
Los peones se pueden convertir en un General Dorado una vez que hayas llegado a la zona promocional. Dale la vuelta a tu peón para indicar que ha sido ascendido. Tanto el Caballero como el General Plata también pueden ascender a General Oro.
Cuando se promueve un alfil o una torre, reciben el poder combinado de un rey además de sus movimientos originales. Un Obispo se convierte en un Caballo Dragón y puede moverse como un Rey más un Alfil. Una Torre se convierte en Rey Dragón y puede moverse como un Rey más una Torre. Puedes imaginar cómo convertir una de estas piezas sería especialmente ventajoso.
El General Dorado y el Rey no pueden ser ascendidos en Shogi. Tampoco es posible superponer varias promociones en una pieza que ya ha sido promocionada.
Capturar y soltar
Si capturas la pieza de un oponente, tendrás aún más opciones a tu disposición. Mantén cada pieza capturada a la derecha del tablero hasta que veas la oportunidad de dejarla caer estratégicamente nuevamente en el juego.
La pieza capturada se puede colocar en casi cualquier lugar vacío del tablero. Cuando captures la pieza de un oponente, demuestra que ahora es tu pieza simplemente girándola, de modo que el lado cónico apunte hacia las filas del oponente.
Eliminación de restricciones
- Devolver una pieza al juego cuenta como un turno completo. No puedes promocionar esa pieza caída durante ese turno y no puedes moverla para realizar una captura hasta el siguiente turno.
- Sin embargo, algunas piezas como el Caballero de Plata están dotadas del poder de retroceder. Puedes dejar caer tu Silver Knight en la zona de promoción y, en tu próximo turno, salir hacia atrás de la zona de promoción y al mismo tiempo promocionar la pieza a Gold Knight. Esto es legal.
- Al volver a colocar las piezas capturadas en el juego, serán degradadas a su valor original. Por ejemplo, digamos que has capturado un peón convertido (es decir, un caballo dorado). Cuando lo vuelvas a colocar en el tablero, será un peón, no un caballero dorado.
- Solo debes dejar caer una pieza capturada en el tablero donde pueda realizar el siguiente movimiento legal. Por ejemplo, no puedes colocar un peón directamente en la primera fila de tu oponente, ya que el único lugar para que ese peón se mueva a continuación es, literalmente, fuera del tablero de Shogi.
- No puedes traer un peón capturado para poner inmediatamente al rey del oponente en jaque mate.
- Solo puede haber un peón de cada equipo por columna o “archivo” del tablero. Al soltar un peón, no lo coloques en el mismo archivo que otro de tus peones.
Pautas generales de shogi
Una buena forma de determinar qué jugador irá primero es lanzar o “tirar” cinco de tus peones. Si las piezas caen mostrando principalmente símbolos de peones, tú juegas primero. Si las piezas caen mostrando principalmente símbolos de promoción, tu oponente tendrá el primer turno.Mientras juegas, ten en cuenta que es ilegal repetir el mismo diseño del tablero cuatro veces seguidas. Por ejemplo, digamos que pones en jaque al rey de tu oponente usando el mismo movimiento una y otra vez. Si utilizas el mismo movimiento cuatro veces seguidas, estás descalificado y tu oponente gana, incluso si su rey todavía está en jaque.
Al igual que en el ajedrez europeo, sólo se permite una pieza por casilla. Entonces, a menos que estés saltando sobre una pieza con un caballo, las piezas del jugador contrario en la línea de movimiento de tu propia pieza serán capturadas para dejar paso a tu pieza.
Hablando de piezas capturadas, estas deben colocarse a la derecha del tablero. Asegúrate de que estén boca arriba para que tanto tú como tu oponente puedan ver claramente sus títulos originales.
Shogi es una excelente manera de ampliar el pensamiento estratégico y desafiarte a ti mismo. Si tienes dificultades para tener en cuenta las reglas del Shogi, intenta ver el juego en redes como YouTube. Con la práctica regular, descubrirás que la estrategia del ajedrez japonés se convierte en algo natural.