הטירה היא מהלך במשחק השחמט הכולל את מלך השחקן ואחד מהצריחים המקוריים של השחקן. זהו אחד ממהלכי השחמט החשובים והנפוצים ביותר והוא משמש לשיפור בטיחות המלך ולפיתוח הצירים. כללי ההטלה הם ספציפיים ויש לפעול לפיהם על מנת שהמהלך ייחשב חוקי.
הכלל הראשון של הטירה
הכלל הראשון של הטירה הוא שאסור שהמלך יהיה בשליטה, וגם הריבועים שהמלך חייב לעבור עליהם או להיות תחת התקפה. משמעות הדבר היא שאם המלך נמצא במחסום או אם המשבצות שהמלך חייב לעבור עליהן או אליהן מותקפות על ידי כלי של יריב, הטלה אסורה.
הכלל השני של הטירה
הכלל השני הוא שהמלך והציר שיוזז לא זזו קודם לכן במהלך המשחק. פירוש הדבר הוא שאם המלך או הצריח זזו קודם לכן, אסור להטיל.
הכלל השלישי של הטירה
הכלל השלישי הוא שהריבועים בין המלך לצריח חייבים להיות לא תפוסים. זה אומר שלא יכולים להיות כלים בין המלך לצריח, כולל הכלים של השחקן עצמו.
הכלל הרביעי של הטירה
הכלל הרביעי הוא שאסור למלך לעבור לצ'ק או דרך צ’ק. המשמעות היא שהמלך לא יכול לנוע לריבוע שמותקף על ידי כלי של יריב, וגם לא יכול לעבור דרך ריבוע שמותקף על ידי כלה של יריב.
הכלל האחרון של הטירה
הכלל הסופי הוא שהמהלך חייב להתבצע כמהלך בודד, כאשר המלך והציר נעים בו זמנית. המשמעות היא שיש להזיז את המלך והצריח בתנועה אחת ולא ניתן להזיז אותם בנפרד.