फँसा हुआ टुकड़ा शतरंज की रणनीति क्या है?
शतरंज में फंसा हुआ मोहरा उस मोहरे को संदर्भित करता है जो हिलने में असमर्थ है या जो केवल उस वर्ग में जा सकता है जो प्रतिद्वंद्वी द्वारा नियंत्रित होता है। किसी मोहरे को फँसाना खेल में बढ़त हासिल करने के लिए खिलाड़ियों द्वारा इस्तेमाल की जाने वाली एक सामान्य रणनीति है।
नत्थी करना
किसी टुकड़े को फंसाने का सबसे आम उदाहरण “पिन” है। पिन एक युक्ति है जहां एक टुकड़ा हिलने में असमर्थ होता है क्योंकि यह उसके पीछे एक अधिक मूल्यवान टुकड़े को पकड़ने के लिए उजागर कर देगा। उदाहरण के लिए, यदि कोई किश्ती राजा पर टिकी रानी पर हमला कर रही है, तो रानी राजा को पकड़ने के लिए उजागर किए बिना आगे नहीं बढ़ सकती है।
कटार
किसी टुकड़े को फंसाने का एक और उदाहरण “स्क्युवर” है। एक कटार एक पिन के समान होता है, लेकिन फंसे हुए टुकड़े के पीछे एक अधिक मूल्यवान टुकड़ा होने के बजाय, कटार समान या लगभग समान मूल्य के दो टुकड़ों पर हमला करता है।
काँटा
किसी टुकड़े को फंसाने का काम “कांटा” बनाकर भी किया जा सकता है। कांटा एक ऐसी रणनीति है जहां एक टुकड़ा एक ही समय में दो या दो से अधिक टुकड़ों पर हमला करता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए उन सभी की रक्षा करना असंभव हो जाता है।
दोहरा हमला
किसी टुकड़े को फंसाने का दूसरा तरीका “दोहरा हमला” करना है। दोहरा हमला एक ऐसी रणनीति है जहां एक मोहरा एक ही समय में दो या दो से अधिक मोहरों पर हमला करता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए उन सभी का बचाव करना असंभव हो जाता है।