शोगी कैसे खेलें - जापानी शतरंज का संपूर्ण परिचय

शोगी कैसे खेलें - जापानी शतरंज का संपूर्ण परिचय

शोगी, जिसे कभी-कभी जापानी शतरंज भी कहा जाता है, यूरोपीय शतरंज के साथ कई समानताएं साझा करता है। कुछ मोहरों के शीर्षक समान हैं, और दोनों खेल तब तक खेले जाते हैं जब तक कि दोनों खिलाड़ियों में से एक अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को शह और मात में नहीं फँसा लेता।

हालाँकि, शोगी यूरोपीय शतरंज की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल है। अतिरिक्त टुकड़े, अद्वितीय प्रचार और पकड़े गए टुकड़ों को छोड़ने की अनुमति है। इसके अलावा, 9 बाय 9 शोगी बोर्ड कहीं अधिक वर्गों से बना है, जो कुल मिलाकर 81 वर्ग हैं।

शतरंज की इस जापानी विविधता में, आप निम्नलिखित मोहरों के साथ खेलेंगे:

अब जब आपका परिचय खिलाड़ियों से हो गया है, तो हम आपके बोर्ड की स्थापना, पदोन्नति के नियमों और ड्रॉपिंग कैसे काम करती है, इस पर एक नज़र डालेंगे।

शोगी बोर्ड की स्थापना करना

आप देख सकते हैं कि आपके सभी शोगी टुकड़े एक ही रंग के हैं। उन्हें यूरोपीय शतरंज की तरह काले या सफेद रंग की कोडिंग से अलग नहीं किया जा सकता है। इसके बजाय, टुकड़ों को एक तरफ पतला कर दिया जाता है। पतला पक्ष हमेशा आपसे दूर, आपके प्रतिद्वंद्वी के घरेलू रैंक की ओर होना चाहिए।

पहला रैंक

रैंक के अनुसार अपना बोर्ड स्थापित करके शुरुआत करें। पहली रैंक के टुकड़े, जो बोर्ड के किनारे पर आपके सबसे करीब हैं, उन्हें इस क्रम में बाएं से दाएं स्थापित किया जा सकता है: लांस, नाइट, सिल्वर जनरल, गोल्ड जनरल, किंग, गोल्ड जनरल, सिल्वर जनरल, नाइट और लांस।

दूसरी रैंक

आपकी दूसरी रैंक केवल दो टुकड़ों से बनी है: बिशप और रूक। इन्हें आपके बोर्ड की दूसरी-निकटतम पंक्ति में रखा जाएगा। अपने बिशप को बाईं ओर रखें, बोर्ड के किनारे से दो वर्ग अंदर। अपने रूक को दाहिनी ओर रखें, बोर्ड के किनारे से भी दो स्थान अंदर।

तीसरी रैंक

पूरी तरह से प्यादों से बनी तीसरी-निकटतम पंक्ति में अपना तीसरा रैंक स्थापित करने के लिए आगे बढ़ें। अब आप शुरू करने के लिए तैयार हैं.

शोगी आंदोलनों को समझना

राजा

जेड जनरल के रूप में भी जाना जाता है, शोगी में राजा यूरोपीय शतरंज में राजा की तरह ही चलता है। आपको इसे किसी भी दिशा में, प्रति मोड़ एक स्थान पर ले जाने की अनुमति है। जेड जनरल को ऐसे वर्ग में ले जाना कानूनी नहीं है जो उसे विरोधी टीम द्वारा नियंत्रित कर दे।

बिशप और रूक

आपका बिशप यूरोपीय शतरंज के बिशप की तरह ही कई स्थानों पर किसी भी दिशा में तिरछे कदम उठा सकता है। रूक किसी भी दिशा में सीधे चल सकता है, लेकिन तिरछे कभी नहीं।

शोगी जनरल्स

सिल्वर जनरल और गोल्ड जनरल हैं, प्रत्येक की गतिविधियों का एक अनूठा पैटर्न है। दोनों प्रत्येक मोड़ पर कई स्थानों पर फिसल सकते हैं लेकिन उन्हें अन्य टुकड़ों पर कूदने की अनुमति नहीं है।

सिल्वर जनरल पांच अलग-अलग तरीकों से आगे बढ़ सकता है: किसी भी दिशा में तिरछे या सीधे आगे। सीधे पीछे जाने की इजाजत नहीं है. यह सीधे बायीं या दायीं ओर नहीं जा पाता है।

गोल्ड जनरल के पास छह विकल्प हैं। यह एक अपवाद के साथ ऑर्थोगोनल मूवमेंट लेने में सक्षम है - इसे तिरछे पीछे की ओर नहीं बढ़ना चाहिए। संक्षेप में कहें तो, एक गोल्ड जनरल कई स्थानों पर जा सकता है:

लांस

एक लांस को आप जितनी चाहें उतनी जगह आगे ले जा सकते हैं, लेकिन यह दूसरे टुकड़े पर छलांग नहीं लगा सकता। यह पीछे, बग़ल में, या तिरछे नहीं चल सकता।

शूरवीर

यूरोपीय शतरंज के समान, शूरवीर “एल” आंदोलन में चलते हैं और एकमात्र मोहरे हैं जो अन्य मोहरों पर छलांग लगाने में सक्षम हैं। हालाँकि, शोगी में, एक शूरवीर केवल अपनी गतिविधियों को आगे बढ़ा सकता है। किसी भी बिंदु पर शूरवीर की गति के लिए केवल दो विकल्प हैं। यह तीन स्थान आगे बढ़ सकता है, फिर एक स्थान दाएं या बाएं।

यूरोपीय शैली के नाइट के विपरीत, शोगी नाइट “एल” बनाने के लिए एक स्थान आगे नहीं, बल्कि तीन स्थान दाएं या बाएं आगे नहीं बढ़ सकता है। यह पीछे की ओर भी नहीं जा सकता.

अपने शूरवीर के लिए एक चाल चुनते समय ध्यान में रखने वाली मुख्य अवधारणा यह है कि उसे हमेशा मुख्य रूप से आगे की दिशा में बढ़ना चाहिए। यह “L” गति बनाने के लिए तीन स्थान दाएँ या बाएँ नहीं घूम सकता।

प्यादे

प्यादे प्रति मोड़ एक स्थान आगे बढ़ने तक सीमित हैं। वे सीधे आगे बढ़ने के अलावा किसी अन्य तरीके से कब्जा नहीं कर सकते। यह यूरोपीय शतरंज से अलग है, जहां प्यादों को तिरछे कब्जा करने की अनुमति होती है।

शोगी में टुकड़ों का प्रचार करना

पूरे खेल में मोहरों को उच्च रैंक पर पदोन्नत किया जा सकता है। एक बार जब कोई टुकड़ा आपके प्रतिद्वंद्वी के पक्ष में बोर्ड के किनारे के तीन स्थानों के भीतर गिरता है, तो आप अपने टुकड़े को बढ़ावा देना चुन सकते हैं।

ध्यान रखें कि हालांकि किसी मोहरे को बढ़ावा देना आमतौर पर वैकल्पिक होता है, एक बार जब यह प्रतिद्वंद्वी की पहली रैंक (बोर्ड की सबसे आखिरी पंक्ति) तक पहुंच जाता है, तो मोहरे को डिफ़ॉल्ट रूप से प्रचारित किया जाएगा।

प्रचार क्षेत्र में पहुंचने के बाद प्यादों को गोल्ड जनरल में बदला जा सकता है। यह संकेत देने के लिए अपने प्यादे को पलटें कि उसका प्रचार हो गया है। नाइट और सिल्वर जनरल दोनों को गोल्ड जनरल में भी पदोन्नत किया जा सकता है।

जब किसी बिशप या रूक को पदोन्नत किया जाता है, तो उन्हें अपने मूल आंदोलनों के शीर्ष पर एक राजा की संयुक्त शक्ति प्राप्त होती है। एक बिशप एक ड्रैगन हॉर्स बन जाता है और एक राजा और एक बिशप की तरह आगे बढ़ सकता है। एक रूक ड्रैगन किंग बन जाता है और एक किंग प्लस रूक की तरह आगे बढ़ सकता है। आप कल्पना कर सकते हैं कि इनमें से किसी एक टुकड़े को परिवर्तित करना विशेष रूप से कितना लाभप्रद होगा।

गोल्ड जनरल और राजा शोगी में पदोन्नत होने में सक्षम नहीं हैं। जिस हिस्से का पहले ही प्रचार हो चुका है, उस पर कई प्रचारों की परत चढ़ाना भी संभव नहीं है।

पकड़ना और गिराना

यदि आप किसी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर कब्ज़ा कर लेते हैं, तो आपके पास और भी अधिक विकल्प होंगे। प्रत्येक कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड के दाईं ओर तब तक रखें जब तक आपको रणनीतिक रूप से उस टुकड़े को गेम में वापस छोड़ने का अवसर न मिल जाए।

कैप्चर किए गए टुकड़े को बोर्ड पर लगभग किसी भी खाली स्थान पर रखा जा सकता है। जब आप किसी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को पकड़ते हैं, तो बस उसे चारों ओर घुमाकर दिखाएं कि यह अब आपका टुकड़ा है, इसलिए पतला पक्ष प्रतिद्वंद्वी के रैंक की ओर इशारा करता है।

प्रतिबंध हटाना

सामान्य शोगी दिशानिर्देश

यह निर्धारित करने का एक अच्छा तरीका है कि कौन सा खिलाड़ी पहले जाएगा, अपने पांच प्यादों को टॉस या “रोल” करना है। यदि मोहरे ज्यादातर प्यादा प्रतीकों के साथ उतरते हैं, तो आप पहले जाएं। यदि मोहरे ज्यादातर प्रचार प्रतीकों के साथ उतरते हैं, तो आपके प्रतिद्वंद्वी को पहली बारी मिलती है।जब आप खेलते हैं, तो ध्यान रखें कि एक ही बोर्ड लेआउट को लगातार चार बार दोहराना गैरकानूनी है। उदाहरण के लिए, मान लें कि आपने बार-बार एक ही चाल का उपयोग करके अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा को रोक दिया है। यदि आप एक ही चाल का लगातार चार बार उपयोग करते हैं, तो आप अयोग्य हो जाते हैं, और आपका प्रतिद्वंद्वी जीत जाता है - भले ही उनका राजा अभी भी नियंत्रण में हो।

यूरोपीय शतरंज की तरह, प्रति वर्ग केवल एक मोहरे की अनुमति है। इसलिए जब तक आप एक शूरवीर के साथ एक मोहरे पर कूद नहीं रहे हैं, आपके मोहरे की गति की दिशा में विरोधी खिलाड़ी के मोहरे आपके मोहरे के लिए रास्ता बनाने के लिए पकड़ लिए जाएंगे।

पकड़े गए टुकड़ों की बात करें तो इन्हें बोर्ड के दाईं ओर रखा जाना चाहिए। सुनिश्चित करें कि उनका मुख ऊपर की ओर हो ताकि उनके मूल शीर्षक आप और आपके प्रतिद्वंद्वी दोनों द्वारा स्पष्ट रूप से देखे जा सकें।

शोगी रणनीतिक सोच का विस्तार करने और खुद को चुनौती देने का एक शानदार तरीका है। यदि आप शोगी के नियमों को ध्यान में रखने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, तो यूट्यूब जैसे नेटवर्क पर खेले जा रहे गेम को देखने का प्रयास करें। नियमित अभ्यास से, आप पाएंगे कि जापानी शतरंज की रणनीति दूसरी प्रकृति बन गई है।