शतरंज संकेतन के दो प्रकार हैं वर्णनात्मक संकेतन और बीजगणितीय संकेतन। दोनों प्रणालियों का उपयोग शतरंज के खेल में की गई चालों को रिकॉर्ड करने के लिए किया जाता है, लेकिन वे प्रत्येक मोहरे की चाल का वर्णन करने के तरीके में भिन्न होते हैं।
वर्णनात्मक संकेतन
वर्णनात्मक संकेतन, जिसे अंग्रेजी संकेतन के रूप में भी जाना जाता है, शतरंज की चालों को रिकॉर्ड करने की पहली प्रणाली थी। इसका उपयोग 16वीं शताब्दी से लेकर 19वीं शताब्दी के अंत तक किया गया, जब बीजगणितीय संकेतन ने धीरे-धीरे इसे मानक संकेतन प्रणाली के रूप में प्रतिस्थापित कर दिया। वर्णनात्मक संकेतन में, शतरंज की बिसात पर प्रत्येक वर्ग का नाम उसके स्थान के आधार पर रखा जाता है, जैसे “क्वीन्स रूक” या “किंग्स बिशप।” किसी टुकड़े की चाल का वर्णन उस टुकड़े के नाम और जिस वर्ग पर वह जाता है, के द्वारा किया जाता है, जैसे “क्वीन्स रूक से क्वीन्स बिशप 8।”
बीजगणितीय संकेतन
दूसरी ओर, बीजगणितीय संकेतन, प्रत्येक टुकड़े की चाल का वर्णन करने के लिए एक अक्षर और संख्या प्रणाली का उपयोग करता है। शतरंज की बिसात पर प्रत्येक कॉलम को एक अक्षर दिया गया है, और प्रत्येक पंक्ति को एक नंबर दिया गया है। एक टुकड़े की चाल को शुरुआती वर्ग के अक्षर और संख्या द्वारा वर्णित किया जाता है, उसके बाद अंतिम वर्ग के अक्षर और संख्या का वर्णन किया जाता है। उदाहरण के लिए, चाल “e4” का अर्थ है कि “e” कॉलम पर मोहरा चौथी पंक्ति में चला जाता है।
बीजगणितीय संकेतन अधिकांश शतरंज टूर्नामेंटों में उपयोग की जाने वाली मानक संकेतन प्रणाली है और कई शतरंज खिलाड़ियों द्वारा इसे पसंद किया जाता है क्योंकि यह अधिक संक्षिप्त और पढ़ने में आसान है। यह गेम के अन्य पहलुओं, जैसे चेक, चेकमेट और कैप्चर का वर्णन करने के लिए प्रतीकों और एनोटेशन के उपयोग की भी अनुमति देता है।
निष्कर्ष में, वर्णनात्मक संकेतन और बीजगणितीय संकेतन दोनों ही शतरंज की चालों को रिकॉर्ड करने के उद्देश्य को पूरा करते हैं, लेकिन बीजगणितीय संकेतन अब मानक संकेतन प्रणाली है और शतरंज खिलाड़ियों और संगठनों द्वारा व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। शतरंज खिलाड़ियों के लिए दोनों अंकन प्रणालियों को समझना महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह उन्हें विभिन्न युगों और क्षेत्रों के शतरंज खेलों को पढ़ने और उनका अध्ययन करने की अनुमति देता है।