Waktu atau inisiatif
Tempo, juga dikenal sebagai waktu atau inisiatif, adalah konsep taktis dalam catur yang mengacu pada keunggulan dalam melakukan gerakan pertama atau kemampuan mengendalikan laju permainan. Taktik tempo melibatkan penggunaan keunggulan ini untuk mendapatkan keunggulan atas lawan.
Tempo bergerak
Salah satu contoh taktik tempo yang paling umum adalah “gerakan tempo”. Gerak tempo adalah gerak yang dilakukan dengan tujuan memperoleh tempo, atau keunggulan waktu. Salah satu contoh paling umum dari gerakan tempo adalah “gerakan berkembang”, di mana sebuah bidak dipindahkan ke kotak yang lebih aktif, sehingga memungkinkannya mengontrol lebih banyak papan dan memberikan tekanan pada lawan.
Tindakan yang membuang-buang waktu
Contoh lain dari taktik tempo adalah “gerakan yang membuang-buang waktu”. Ini adalah gerakan yang dilakukan dengan tujuan membuang-buang waktu, misalnya menggerakkan bidak bolak-balik di antara kotak yang sama. Ini dapat digunakan untuk memperlambat permainan dan mencegah lawan melakukan gerakan yang menguntungkan.
Ancaman
Cara lain untuk mendapatkan keunggulan dalam tempo adalah dengan menciptakan “ancaman”. Ancaman adalah suatu gerakan yang memaksa lawan untuk bereaksi, yang dapat memberikan kesempatan kepada pemain untuk mendapatkan keunggulan tempo. Misalnya, seorang pemain dapat menciptakan ancaman dengan menyerang bidak lawan, memaksa mereka untuk memindahkannya, yang dapat membuka area baru di papan untuk dieksploitasi oleh pemain tersebut.
Tempo juga bisa diperoleh kembali setelah hilang. Misalnya, jika seorang pemain terpaksa menyia-nyiakan suatu gerakan untuk mempertahankan suatu bidak, mereka sering kali dapat memperoleh kembali tempo yang hilang dengan melakukan gerakan yang memberikan tekanan pada lawan dan memaksa mereka untuk menyia-nyiakan suatu gerakan.