Scacco matto della coda di rondine (Gueridon Scacco matto)

Scacco matto della coda di rondine (Gueridon Scacco matto)

Cos’è la coda della rondine?

Il matto di coda di rondine, noto anche come matto di Gueridon, è uno schema di scacco matto che prevede l’uso di una regina e di una torre per dare scacco matto al re avversario. Il motivo prende il nome dalla forma dei pezzi attaccanti, che ricordano la coda di una rondine o le gambe di un tavolino, noto come “gueridon” in francese.

Qual è la storia della coda della rondine?

La storia della coda matta di rondine risale al 19° secolo, quando fu menzionata per la prima volta nella letteratura scacchistica. Lo schema fu reso popolare dal giocatore di scacchi francese Louis-Charles Mahé de La Bourdonnais, noto per il suo stile di gioco aggressivo e offensivo. Mahé de La Bourdonnais ha utilizzato la Coda Compagna di Rondine in più occasioni durante i suoi incontri, e da allora è stata studiata e ammirata.

Come eseguire il compagno di coda della rondine?

La chiave per eseguire con successo il matto della coda di rondine è la coordinazione tra la regina e la torre. La regina dovrebbe essere posizionata su una casa dove può attaccare il re, mentre la torre dovrebbe essere posizionata su una casa dove può sostenere l’attacco della regina. La posizione del re dovrebbe essere tale da non avere altra mossa che spostarsi in una casa dove può essere dato scacco matto dalla regina e dalla torre.

Come impostare l’accoppiamento della coda della rondine?

Per impostare il compagno di coda della rondine, la regina dovrebbe essere posizionata su una casa dove può attaccare il re, mentre la torre dovrebbe essere posizionata su una casa dove può sostenere l’attacco della regina. La posizione del re dovrebbe essere tale da non avere altra mossa che spostarsi in una casa dove può ricevere scacco matto dalla regina e dalla torre.