Lo Shogi, a volte indicato come scacchi giapponesi, condivide molte somiglianze con gli scacchi europei. Alcuni pezzi hanno titoli simili ed entrambi i giochi vengono giocati finché uno dei due giocatori non intrappola il re dell’avversario in scacco matto.
Tuttavia, lo Shogi è un po’ più complicato degli scacchi europei. Sono consentiti pezzi aggiuntivi, promozioni uniche e abbandono di pezzi catturati. Inoltre, il tabellone dello Shogi 9 x 9 è composto da molti più quadrati, per un totale di 81 quadrati.
In questa variante giapponese degli scacchi giocherai con i seguenti pezzi:
- Un Generale di Giada/Ingioiellato (Re) Un Vescovo
- Un carro volante (Torre)
- Due generali d’argento
- Due generali dorati
- Due Lance
- Due cavalli onorevoli (cavalieri)
- Soldati a nove piedi (pedoni)
Ora che sei stato presentato ai giocatori, daremo un’occhiata alla configurazione del tabellone, alle regole delle promozioni e al funzionamento del drop.
Preparare una tavola da Shogi
Potresti notare che tutti i tuoi pezzi di Shogi sono dello stesso colore. Non possono essere distinti tramite il codice colore bianco o nero come negli scacchi europei. Invece, i pezzi sono rastremati su un lato. Il lato affusolato dovrebbe sempre puntare lontano da te, verso le fila del tuo avversario.
Primo classificato
Inizia impostando la tua tavola in base al rango. I pezzi di primo rango, quelli più vicini a te lungo il bordo del tabellone, possono essere posizionati da sinistra a destra in questo ordine: Lancia, Cavaliere, Generale Argento, Generale Oro, Re, Generale Oro, Generale Argento, Cavaliere e Lancia.
Secondo classificato
Il tuo secondo rango è composto solo da due pezzi: l’Alfiere e la Torre. Questi verranno posizionati nella seconda riga più vicina della tua tavola. Posiziona il tuo Alfiere sulla sinistra, a due caselle dal bordo del tabellone. Posiziona la tua Torre sulla destra, anch’essa a due spazi dal bordo del tabellone.
Terzo classificato
Procedi per impostare il tuo terzo rango nella terza riga più vicina, composta interamente da pedoni. Ora sei pronto per iniziare.
Comprendere i movimenti dello Shogi
Il re
Chiamato anche il Generale di Giada, il Re nello Shogi si muove proprio come il Re negli scacchi europei. Puoi spostarlo in qualsiasi direzione, uno spazio per turno. Non è legale spostare il Generale di Giada in una casella che lo metterebbe sotto scacco da parte della squadra avversaria.
Alfiere e Torre
Il tuo Alfiere può effettuare movimenti proprio come un Alfiere negli scacchi europei: in diagonale in qualsiasi direzione su più spazi. La Torre può muoversi dritta in qualsiasi direzione, ma mai in diagonale.
I generali dello Shogi
Ci sono Generali Argento e Generali Oro, ciascuno con uno schema di movimenti unico. Entrambi possono scorrere più spazi in ogni turno, ma non possono saltare sopra altri pezzi.
Il Generale Argento può muoversi in cinque modi diversi: diagonalmente in qualsiasi direzione o direttamente in avanti. Non è consentito tornare indietro direttamente. Non è in grado di spostarsi direttamente a sinistra o a destra.
Il Generale Oro ha sei opzioni. È in grado di compiere movimenti ortogonali, con un’eccezione: non deve muoversi all’indietro in diagonale. Per riassumere, un Generale Oro può muovere più spazi:
- Destra o sinistra in diagonale in avanti.
- Diretto.
- Schiena dritta.
- Destra o sinistra.
Lance
Una Lancia può essere spostata in avanti di quanti spazi desideri, ma non può saltare sopra un altro pezzo. Non può muoversi all’indietro, lateralmente o in diagonale.
Cavalieri
Similmente agli scacchi europei, i cavalieri si muovono con un movimento a “L” e sono gli unici pezzi in grado di saltare sopra gli altri pezzi. Tuttavia, nello Shogi, un Cavaliere può solo portare avanti i suoi movimenti. Ci sono solo due opzioni per il movimento del Cavaliere in un dato momento. Può spostarsi di tre spazi in avanti, poi di uno spazio a destra o a sinistra.
A differenza del Cavaliere in stile europeo, il Cavaliere Shogi non può spostarsi di uno spazio in avanti e poi di tre spazi a destra o a sinistra per creare la “L”. Inoltre non può spostarsi all’indietro.
Il concetto chiave da tenere a mente quando si sceglie un movimento per il proprio Cavaliere è che esso deve sempre muoversi principalmente in avanti. Non può muoversi di tre spazi a destra o a sinistra per formare il movimento a “L”.
Pedine
I pedoni possono spostarsi in avanti di uno spazio per turno. Non possono effettuare una cattura in nessun altro modo se non muovendosi direttamente in avanti. Questo è diverso dagli scacchi europei, dove i pedoni possono catturare in diagonale.
Promozione dei pezzi nello Shogi
I pezzi possono essere promossi a ranghi più alti durante il gioco. Una volta che un pezzo si ferma entro tre spazi dal bordo del tabellone sul lato del tuo avversario, puoi scegliere di promuovere il tuo pezzo.
Tieni presente che, sebbene la promozione di un pezzo sia solitamente facoltativa, una volta che raggiunge la prima traversa dell’avversario (l’ultima riga della scacchiera), il pezzo verrà promosso per impostazione predefinita.
Le pedine possono essere convertite in Generali Oro una volta raggiunta la zona promozionale. Gira la tua pedina per segnalare che è stata promossa. Sia il Cavaliere che il Generale Argento possono anche essere promossi a Generale Oro.
Quando un Alfiere o una Torre vengono promossi, ricevono il potere combinato di un Re in aggiunta ai loro movimenti originali. Un Alfiere diventa un Cavallo Drago e può muoversi come un Re più un Alfiere. Una Torre diventa un Re Drago e può muoversi come un Re più una Torre. Puoi immaginare quanto sarebbe particolarmente vantaggioso convertire uno di questi pezzi.
Il Generale d’Oro e il Re non possono essere promossi nello Shogi. Inoltre, non è possibile sovrapporre più promozioni su un pezzo che è già stato promosso.
Catturare e rilasciare
Se catturi un pezzo dell’avversario, avrai ancora più opzioni a tua disposizione. Mantieni ogni pezzo catturato a destra del tabellone finché non vedi l’opportunità di rimettere strategicamente quel pezzo in gioco.
Il pezzo catturato può essere piazzato praticamente in qualunque posto libero sulla scacchiera. Quando catturi un pezzo dell’avversario, mostra che ora è il tuo pezzo semplicemente girandolo, in modo che il lato affusolato punti verso le traverse dell’avversario.
Restrizioni di eliminazione
- Riportare un pezzo in gioco conta come un turno intero. Non puoi promuovere quel pezzo caduto durante quel turno, e non puoi muoverlo per effettuare una cattura fino al turno successivo.
- Tuttavia, alcuni pezzi come il Cavaliere d’Argento sono dotati del potere di muoversi all’indietro. Potresti far cadere il tuo Cavaliere d’Argento nella zona promozionale e, nel tuo turno successivo, uscire all’indietro dalla zona promozionale promuovendo contemporaneamente il pezzo a Cavaliere d’Oro. Questo è legale.
- Quando si rimettono in gioco i pezzi catturati, questi verranno retrocessi al loro valore originale. Ad esempio, supponiamo che tu abbia catturato un pedone convertito (cioè un cavaliere d’oro). Quando lo rimetti sul tabellone, sarà un Pedone, non un Cavaliere d’Oro.
- Devi solo rilasciare un pezzo catturato sulla scacchiera dove può eseguire una mossa successiva legale. Ad esempio, non puoi posizionare un Pedone direttamente nella prima traversa del tuo avversario, poiché l’unico posto in cui quel Pedone può muoversi successivamente è letteralmente fuori dal tabellone di Shogi.
- Non puoi portare in campo un pedone catturato per mettere immediatamente in scacco matto il re avversario.
- Può esserci solo una pedina per squadra per colonna, o “file”, del tabellone. Quando rilasci una pedina, non posizionarla nella stessa fila di un’altra delle tue pedine.
Linee guida generali sullo Shogi
Un buon modo per determinare quale giocatore inizierà per primo è lanciare o “rotolare” cinque dei tuoi pedoni. Se i pezzi atterrano mostrando principalmente simboli di pedone, inizi tu. Se i pezzi atterrano mostrando principalmente simboli di promozione, il primo turno spetta al tuo avversario.Mentre giochi, tieni presente che è illegale ripetere lo stesso layout del tabellone quattro volte di seguito. Ad esempio, supponiamo di mettere sotto scacco il Re del tuo avversario usando la stessa mossa ancora e ancora. Se usi lo stesso movimento quattro volte di seguito, verrai squalificato e il tuo avversario vince, anche se il suo Re è ancora sotto controllo.
Proprio come negli scacchi europei, è consentito un solo pezzo per casella. Quindi, a meno che tu non stia saltando sopra un pezzo con un cavallo, i pezzi del giocatore avversario nella linea di movimento del tuo pezzo verranno catturati per far posto al tuo pezzo.
Parlando dei pezzi catturati, questi devono essere posizionati a destra della scacchiera. Assicurati che siano rivolti verso l’alto in modo che i titoli originali possano essere chiaramente visualizzati sia da te che dal tuo avversario.
Lo Shogi è un ottimo modo per espandere il pensiero strategico e sfidare te stesso. Se hai difficoltà a tenere a mente le regole dello Shogi, prova a guardare la partita giocata su reti come YouTube. Con la pratica regolare, scoprirai che la strategia degli scacchi giapponesi diventa una seconda natura.