ਓਪੇਰਾ ਸਾਥੀ ਕੀ ਹੈ?
ਓਪੇਰਾ ਮੇਟ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਚੈਕਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇੱਕ ਰਾਣੀ, ਇੱਕ ਰੂਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਦੁਆਰਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰਾਣੀ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕੂੜਾ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਰਾਜਾ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। . ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਨਾਮ 1858 ਵਿੱਚ ਓਪੇਰਾ ਹਾਊਸ ਸ਼ਤਰੰਜ ਮੈਚ ਦੇ ਨਾਮ ਉੱਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਪਾਲ ਮੋਰਫੀ ਨੇ ਡਿਊਕ ਆਫ ਬਰੰਸਵਿਕ ਅਤੇ ਕਾਉਂਟ ਈਸਵਾਰਡ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਖੇਡਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੋਰਫੀ ਨੇ ਡਿਊਕ ਨੂੰ ਚੈਕਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ।
ਓਪੇਰਾ ਸਾਥੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਕੀ ਹੈ?
ਓਪੇਰਾ ਮੇਟ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੱਕ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪੈਟਰਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਰਾਜੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਲਈ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.
ਓਪੇਰਾ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ?
ਓਪੇਰਾ ਮੇਟ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਫਸਾਉਣ ਲਈ ਰਾਣੀ, ਰੂਕ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ। ਰਾਣੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੂੜਾ ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਤਰਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰਾਣੀ, ਰੂਕ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲਾਵਰ ਬਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਾਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Opera mate ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ?
ਓਪੇਰਾ ਮੇਟ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰੈਂਕ ਜਾਂ ਫਾਈਲ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਉਸ ‘ਤੇ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੂਕ ਨੂੰ ਰਾਜੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਾਹਮਣੇ ਤੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰੇ, ਇੱਕ ਮੇਲ ਖਤਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰੇ। ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਾਣੀ, ਰੂਕ ਅਤੇ ਨਾਈਟ ਦੁਆਰਾ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.