ਦਮ ਘੁੱਟਣ ਦਾ ਚੈਕਮੇਟ

ਸਫੋਕੇਸ਼ਨ ਚੈੱਕਮੇਟ

ਘੁੱਟਣ ਵਾਲਾ ਸਾਥੀ ਕੀ ਹੈ?

ਸਫੋਕੇਸ਼ਨ ਮੈਟ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਕਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਰਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਚੈਕਮੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਉਹਨਾਂ ਵਰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਰਾਜਾ ਬਚਣ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰਾਣੀ ਆਖਰੀ ਚੈਕਮੇਟ ਚਾਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਰਾਜੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ, ਜਾਂ “ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ” ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੇ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬਚਣ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਕੱਟ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਇਹ ਚੈਕਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘਾਤਕ ਚੈਕਮੇਟ ਪੈਟਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੇ ਕਾਰਕ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੀਮਤੀ ਹੈ।

ਕੀ ਹੈ ਸਾਹ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ?

ਸਾਹ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਮੈਟ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੱਕ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਅਮਰੀਕੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਲ ਮੋਰਫੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਹਮਲਾਵਰ ਅਤੇ ਹਮਲਾਵਰ ਖੇਡ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਮੋਰਫੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਮੈਚਾਂ ਦੌਰਾਨ ਕਈ ਮੌਕਿਆਂ ‘ਤੇ ਸਾਹ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਮੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਇਸ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਸਾਹ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ?

ਸੁਫੋਕੇਸ਼ਨ ਮੇਟ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਦਮ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ। ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਮ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਗਾਂ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬਚਣ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

suffocation mate ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਸਾਹ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦਮ ਘੁੱਟਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਗਾਂ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਾਜੇ ਦੇ ਬਚਣ ਦੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਚੌਕ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਾਣੀ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.