ਹੁੱਕ ਚੈੱਕਮੇਟ

ਹੁੱਕ ਚੈੱਕਮੇਟ

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਕੀ ਹੈ?

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਚੈਕਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਹੈ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਰਾਣੀ, ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਫਸਾਉਣ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰਾਣੀ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਟੁਕੜਾ ਰਾਜਾ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਇਸਦਾ ਨਾਮ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ “ਹੁੱਕ” ਸ਼ਕਲ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਰਾਜਾ ਨੂੰ ਫਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ।

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਕੀ ਹੈ?

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੱਕ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਪੈਟਰਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਰਾਜੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਲਈ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਹੈ?

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ। ਰਾਣੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਰਾਜੇ ‘ਤੇ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਦੂਜਾ ਟੁਕੜਾ ਰਾਜਾ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ‘ਤੇ ਪਿੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੇਲ-ਜੋਲ ਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਹੋਰ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲਾਵਰ ਸ਼ਕਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਾਵੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ?

ਹੁੱਕ ਮੇਟ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਰਾਜੇ ਦੇ ਮੋਢੇ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਉਸ ‘ਤੇ ਪਾਸਿਓਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰ ਦੇਵੇ, ਇੱਕ ਬਣਾਉ. ਮੇਲ ਦੀ ਧਮਕੀ. ਰਾਜੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਜਿਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੋਈ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.