ਸਕਿਵਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਕੀ ਹੈ?
ਸਕਿਵਰ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਚਾਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਘੱਟ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਕੇ ਭੌਤਿਕ ਲਾਭ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਸਕਿਊਰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤਕ ਨਮੂਨਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਕਿਊਰ ਸਿੱਧਾ ਜਾਂ ਅਸਿੱਧਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਕਿਊਰ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਘੱਟ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਅਸਿੱਧਾ ਸਕਿਊਰ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਘੱਟ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜਾ ਅਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਖੋਜੇ ਗਏ ਹਮਲੇ ਦੁਆਰਾ।
ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਸਕਿਊਰ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਇੱਕ ਰੂਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਨੂੰ skewer ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਰੂਕ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਸ਼ਪ ਨੂੰ skewer ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੂਕ ਨੂੰ skewer ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਸਕਿਵਰਸ ਐਂਡਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਰਾਜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕੀਮਤੀ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਧਮਕੀਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਰੂਕ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਝੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਪਿਆਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਲ ਵਿੱਚ ਧੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।