ਸ਼ੋਗੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਜਾਪਾਨੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮਾਨਤਾਵਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਟੁਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਸਿਰਲੇਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਚੈਕਮੇਟ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਫਸਾਉਂਦਾ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ੋਗੀ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਵਾਧੂ ਟੁਕੜਿਆਂ, ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੱਕੀਆਂ, ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, 9 ਗੁਣਾ 9 ਸ਼ੋਗੀ ਬੋਰਡ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਰਗਾਂ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ 81 ਵਰਗ।
ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਇਸ ਜਾਪਾਨੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ:
- ਇੱਕ ਜੇਡ / ਗਹਿਣੇ ਵਾਲਾ ਜਨਰਲ (ਰਾਜਾ) ਇੱਕ ਬਿਸ਼ਪ
- ਇੱਕ ਉੱਡਣ ਵਾਲਾ ਰੱਥ (ਰੂਕ)
- ਦੋ ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ
- ਦੋ ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ
- ਦੋ ਲੈਂਸ
- ਦੋ ਮਾਣਯੋਗ ਘੋੜੇ (ਨਾਈਟਸ)
- ਨੌ ਫੁੱਟ ਸਿਪਾਹੀ (ਪੌਦੇ)
ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ, ਤਰੱਕੀਆਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਤੇ ਛੱਡਣ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਾਂਗੇ।
ਇੱਕ ਸ਼ੋਗੀ ਬੋਰਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ੋਗੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਹਨ। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਾਂਗ ਕਾਲੇ ਜਾਂ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕੋਡਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਟੁਕੜੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਟੇਪਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਟੇਪਰਡ ਸਾਈਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਦੂਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਦਰਜੇ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਪਹਿਲਾ ਦਰਜਾ
ਰੈਂਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣਾ ਬੋਰਡ ਸਥਾਪਤ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਟੁਕੜੇ, ਜੋ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਨੂੰ ਇਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਲਾਂਸ, ਨਾਈਟ, ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ, ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ, ਕਿੰਗ, ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ, ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ, ਨਾਈਟ ਅਤੇ ਲੈਂਸ।
ਦੂਜਾ ਦਰਜਾ
ਤੁਹਾਡਾ ਦੂਜਾ ਦਰਜਾ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੈ: ਬਿਸ਼ਪ ਅਤੇ ਰੂਕ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਬੋਰਡ ਦੀ ਦੂਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਜਾਣਗੇ। ਆਪਣੇ ਬਿਸ਼ਪ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ, ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਦੋ ਵਰਗ ਅੰਦਰ। ਆਪਣੇ ਰੂਕ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ, ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਵੀ ਦੋ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ।
ਤੀਜਾ ਦਰਜਾ
ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ Pawns ਨਾਲ ਬਣੀ ਤੀਜੀ-ਨੇੜਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਤੀਜਾ ਦਰਜਾ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ। ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ।
ਸ਼ੋਗੀ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਮਹਾਰਾਜਾ
ਜੇਡ ਜਨਰਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸ਼ੋਗੀ ਵਿੱਚ ਰਾਜਾ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਰਾਜਾ ਵਾਂਗ ਹੀ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ, ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਥਾਂ। ਜੇਡ ਜਨਰਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣਾ ਕਾਨੂੰਨੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗਾ।
ਬਿਸ਼ਪ ਅਤੇ ਰੂਕ
ਤੁਹਾਡਾ ਬਿਸ਼ਪ ਯੂਰੋਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ ਬਿਸ਼ਪ ਵਾਂਗ ਹਰਕਤਾਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ- ਕਈ ਥਾਂਵਾਂ ਉੱਤੇ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ। ਰੂਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਦੇ ਵੀ ਤਿਰਛੇ ਨਹੀਂ।
ਸ਼ੋਗੀ ਜਰਨੈਲ
ਇੱਥੇ ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ ਅਤੇ ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ ਹਨ, ਹਰ ਇੱਕ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪੈਟਰਨ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਹਰ ਮੋੜ ‘ਤੇ ਕਈ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ‘ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ ਪੰਜ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਸਿੱਧੇ ਅੱਗੇ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਸਿੱਧੇ ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ ਕੋਲ ਛੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਆਰਥੋਗੋਨਲ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਸਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੰਖੇਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ ਕਈ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਤਿਰਛੇ ਅੱਗੇ।
- ਸਿੱਧਾ ਅੱਗੇ।
- ਸਿੱਧਾ ਵਾਪਸ.
- ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ।
ਲਾਂਸ
ਇੱਕ ਲਾਂਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀਆਂ ਵੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ‘ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ, ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਾਂ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਨਾਈਟਸ
ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਸਮਾਨ, ਨਾਈਟਸ ਇੱਕ “L” ਅੰਦੋਲਨ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਉਹ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਜੋ ਦੂਜੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸ਼ੋਗੀ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਸਿਰਫ ਆਪਣੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਨਾਈਟ ਦੀ ਗਤੀ ਲਈ ਸਿਰਫ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਇਹ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ।
ਯੂਰਪੀਅਨ-ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਈਟ ਦੇ ਉਲਟ, ਸ਼ੋਗੀ ਨਾਈਟ “L” ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਫਿਰ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਨਹੀਂ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ। ਇਹ ਵੀ ਪਿੱਛੇ ਨਹੀਂ ਹਟ ਸਕਦਾ।
ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਈਟ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਮੁੱਖ ਧਾਰਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ “L” ਅੰਦੋਲਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿੰਨ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਖੱਬੇ ਨਹੀਂ ਹਿਲਾ ਸਕਦਾ।
ਪਿਆਦੇ
ਪੈਨ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਇੱਕ ਸਪੇਸ ਅੱਗੇ ਜਾਣ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹਨ। ਉਹ ਸਿੱਧੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਬਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ। ਇਹ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪਿਆਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ।
ਸ਼ੋਗੀ ਵਿੱਚ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ
ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ‘ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪਾਸੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਤਿੰਨ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕਰਨਾ ਆਮ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰੈਂਕ (ਬੋਰਡ ਦੀ ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਚਾਰ ਖੇਤਰ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੈਨ ਨੂੰ ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦੇਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪੈਨ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਨਾਈਟ ਅਤੇ ਸਿਲਵਰ ਜਨਰਲ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲਡ ਜਨਰਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਤਰੱਕੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਬਿਸ਼ਪ ਜਾਂ ਰੂਕ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਅਸਲ ਹਰਕਤਾਂ ਦੇ ਸਿਖਰ ‘ਤੇ ਇੱਕ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੰਯੁਕਤ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਬਿਸ਼ਪ ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਗਨ ਹਾਰਸ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਿਸ਼ਪ ਵਾਂਗ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੂਕ ਇੱਕ ਡਰੈਗਨ ਕਿੰਗ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਿੰਗ ਪਲੱਸ ਇੱਕ ਰੂਕ ਵਾਂਗ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੋਵੇਗਾ।
ਸੋਨਾ ਜਰਨੈਲ ਅਤੇ ਬਾਦਸ਼ਾਹ ਸ਼ੋਗੀ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਕਈ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਲੇਅਰ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪ੍ਰਚਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਚੁੱਕਾ ਹੈ।
ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਛੱਡਣਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਗੇ। ਹਰੇਕ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਉਸ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਛੱਡਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ।
ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਇਹ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡਾ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਮੋੜ ਕੇ, ਇਸ ਲਈ ਟੇਪਰਡ ਸਾਈਡ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਦਰਜੇ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਛੱਡਣੀਆਂ
- ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣਾ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਵਾਰੀ ਵਜੋਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਮੋੜ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਡਿੱਗੇ ਹੋਏ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਮੋੜ ਤੱਕ ਇਸਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਲਿਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਲਵਰ ਨਾਈਟ ਵਰਗੇ ਕੁਝ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਿਲਵਰ ਨਾਈਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨਲ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ ‘ਤੇ, ਗੋਲਡ ਨਾਈਟ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਪ੍ਰਚਾਰ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ।
- ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਰੱਖਣ ਵੇਲੇ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਲ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਪੈਨ (ਅਰਥਾਤ, ਇੱਕ ਗੋਲਡ ਨਾਈਟ) ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਾਪਸ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਪਿਆਲਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਗੋਲਡ ਨਾਈਟ ਨਹੀਂ।
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਸੁੱਟਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਕਾਨੂੰਨੀ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈਨ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਪਾਨ ਲਈ ਅਗਲੇ ਜਾਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਸ਼ੋਗੀ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ।
- ਤੁਸੀਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਚੈਕਮੇਟ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੈਪਚਰਡ ਪੈਨ ਨਹੀਂ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।
- ਬੋਰਡ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀ ਕਾਲਮ, ਜਾਂ “ਫਾਇਲ” ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪੈਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਿਆਲਾ ਛੱਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਉਸੇ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਨਾ ਰੱਖੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਆਦੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਰ।
ਜਨਰਲ ਸ਼ੋਗੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼
ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਵੇਗਾ ਆਪਣੇ ਪੰਜ ਪਿਆਦੇ ਨੂੰ ਟਾਸ ਜਾਂ “ਰੋਲ” ਕਰਨਾ। ਜੇ ਟੁਕੜੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੈਨ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਓ। ਜੇਕਰ ਟੁਕੜੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਚਾਰ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਉਤਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇੱਕੋ ਬੋਰਡ ਖਾਕੇ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚਾਰ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਗੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਉਸੇ ਚਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਚਾਰ ਵਾਰ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਭਾਵੇਂ ਉਸਦਾ ਰਾਜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਯੂਰਪੀਅਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤੀ ਵਰਗ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਉੱਤੇ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਟੁਕੜੇ ਲਈ ਰਸਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ।
ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਸਲੀ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੋਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।
ਸ਼ੋਗੀ ਰਣਨੀਤਕ ਸੋਚ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੋਗੀ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ YouTube ਵਰਗੇ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ‘ਤੇ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਨਿਯਮਤ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਪਾਨੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੂਜੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਬਣ ਜਾਵੋਗੇ.