ਸ਼ਤਰੰਜ ਸੰਕੇਤ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਿਸਮਾਂ ਵਰਣਨਯੋਗ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਬੀਜਗਣਿਤ ਸੰਕੇਤ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਹਰੇਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਭਿੰਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਵਰਣਨਯੋਗ ਸੰਕੇਤ
ਵਰਣਨਾਤਮਕ ਸੰਕੇਤ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸੀ। ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 16ਵੀਂ ਸਦੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੱਕ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਅਲਜਬੈਰਿਕ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਨੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇਸਨੂੰ ਸਟੈਂਡਰਡ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਵਜੋਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਵਰਣਨਯੋਗ ਸੰਕੇਤ ਵਿੱਚ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੇ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਹਰੇਕ ਵਰਗ ਦਾ ਨਾਮ ਉਸਦੇ ਸਥਾਨ ਦੇ ਨਾਮ ‘ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ “ਕੁਈਨਜ਼ ਰੂਕ” ਜਾਂ “ਕਿੰਗਜ਼ ਬਿਸ਼ਪ”। ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਵਰਗ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ “ਕੁਈਨਜ਼ ਰੂਕ ਟੂ ਕੁਈਨਜ਼ ਬਿਸ਼ਪ 8।”
ਬੀਜਗਣਿਤ ਸੰਕੇਤ
ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਅਲਜਬਰਿਕ ਸੰਕੇਤ ਹਰ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਤਰੰਜ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਹਰੇਕ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਗ ਦੇ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਬਾਅਦ ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਵਰਗ ਦਾ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੂਵ “e4” ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ “e” ਕਾਲਮ ਦਾ ਪਿਆਲਾ ਚੌਥੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਚਲਦਾ ਹੈ।
ਅਲਜਬਰਿਕ ਨੋਟੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖੇਪ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੈੱਕ, ਚੈਕਮੇਟ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੰਨ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਐਨੋਟੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਵਰਣਨਯੋਗ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਬੀਜਗਣਿਤ ਸੰਕੇਤ ਦੋਵੇਂ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬੀਜਗਣਿਤ ਸੰਕੇਤ ਹੁਣ ਮਿਆਰੀ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਸੰਕੇਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੁੱਗਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਸ਼ਤਰੰਜ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।