Qual é a tática de xadrez de bater e correr?
“Hit-and-run” é uma tática de xadrez que envolve atacar uma peça do oponente, forçando-a a se mover e, em seguida, afastando rapidamente a própria peça do ataque. Isso pode criar uma situação em que a peça do oponente fica pendurada ou fora de posição, permitindo que o jogador que iniciou o golpe e a corrida ganhe uma vantagem material ou posicional. Essa tática pode ser utilizada por qualquer peça e pode acontecer em qualquer fase do jogo.
Quais são os exemplos da tática de xadrez de bater e correr?
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Um dos exemplos mais comuns de bater e correr é o “garfo do cavalo”, que ocorre quando um cavalo ataca uma peça do oponente, forçando-o a se mover, e então se afastando para uma nova casa onde pode atacar outra peça ou penhor. Isto pode criar uma situação em que a peça do adversário fica pendurada ou fora de posição, permitindo ao jogador obter uma vantagem material.
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Outro exemplo comum é o “bater e correr da torre”, que ocorre quando uma torre ataca uma peça do oponente, forçando-a a se mover e depois se afastando para uma nova casa onde pode atacar outra peça ou peão. Isto pode criar uma situação em que a peça do adversário fica pendurada ou fora de posição, permitindo ao jogador obter uma vantagem material.
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O “bate e fuga do bispo” é outro tipo de golpe e fuga que ocorre quando um bispo ataca uma peça do oponente, forçando-a a se mover, e então se afastando para uma nova casa onde pode atacar outra peça ou peão . Isto pode criar uma situação em que a peça do adversário fica pendurada ou fora de posição, permitindo ao jogador obter uma vantagem material.