O roque é uma jogada no jogo de xadrez que envolve o rei de um jogador e qualquer uma das torres originais do jogador. É um dos movimentos de xadrez mais importantes e amplamente utilizados e é utilizado para melhorar a segurança do rei e desenvolver as torres. As regras do roque são específicas e devem ser seguidas para que a jogada seja considerada legal.
A primeira regra do roque
A primeira regra do roque é que o rei não deve estar em xeque, nem as casas que o rei deve mover ou estar sob ataque. Isto significa que se o rei estiver em xeque ou se as casas pelas quais o rei deve se mover ou estiverem sendo atacadas por uma peça do oponente, o roque não é permitido.
A segunda regra do roque
A segunda regra é que o rei e a torre que serão movidos não devem ter se movido anteriormente durante o jogo. Isto significa que se o rei ou a torre já se moveram antes, o roque não é permitido.
A terceira regra do roque
A terceira regra é que as casas entre o rei e a torre devem estar desocupadas. Isto significa que não pode haver peças entre o rei e a torre, incluindo as próprias peças do jogador.
A quarta regra do roque
A quarta regra é que o rei não deve passar para xeque ou passar por xeque. Isto significa que o rei não pode mover-se para uma casa que seja atacada por uma peça do adversário, nem pode mover-se através de uma casa que seja atacada por uma peça do adversário.
A regra final do roque
A regra final é que o lance deve ser executado como um único lance, com o rei e a torre movendo-se ao mesmo tempo. Isto significa que o rei e a torre devem ser movidos num único movimento e não podem ser movidos separadamente.