Ce este flagging în șah?

Ce este semnalizarea în șah? {« toc »}

Ce semnalează la șah?

Marcarea în șah se referă la o situație în care regele unui jucător nu mai poate face mișcări legale, deoarece toate pătratele adiacente regelui sunt atacate de piesele sau pionii adversarului. Acest lucru este, de asemenea, cunoscut sub numele de „cădere steagul” sau „problemă de timp”, deoarece apare de obicei în finalul jocului, când un jucător nu mai are timp.

Cunoscut și sub denumirea de cădere a drapelului sau probleme de timp

Semnalarea poate avea loc într-o varietate de moduri, un scenariu obișnuit este atunci când adversarul a creat o plasă de împerechere, o serie de amenințări de care regele adversarului nu poate scăpa și singura mișcare care rămâne de făcut este să-l pună pe rege în șah-mat. Un alt scenariu este atunci când piesele adversarului sunt atât de avansate încât pot ataca toate pătratele din jurul regelui, fără să lăsăm pătrate de evadare disponibile.

Pentru a preveni semnalizarea, jucătorii trebuie să fie conștienți de gestionarea timpului și să se asigure că au suficient timp pentru a face toate mișcările necesare. În plus, jucătorii ar trebui să fie conștienți de poziția lor și de potențialele amenințări de pe tablă, astfel încât să poată încerca să evite să ajungă într-o situație în care regele lor este semnalizat.

Marcarea poate fi un moment crucial în joc, deoarece poate duce la șahmat sau la egalitate prin impas. Este o situație care poate fi prevenită cu o planificare adecvată și ținând evidența amenințărilor adversarului și a timpului rămas pe ceas.