{« toc »}
Timp sau inițiativă
Tempo, cunoscut și ca timp sau inițiativă, este un concept tactic în șah care se referă la avantajul de a face prima mișcare sau capacitatea de a controla ritmul jocului. Tacticile de tempo implică utilizarea acestor avantaje pentru a obține un avantaj asupra adversarului.
Mișcare de tempo
Unul dintre cele mai comune exemple de tactici de tempo este „mutarea de tempo”. O mișcare de tempo este o mișcare care este făcută cu intenția de a câștiga un tempo sau un avantaj în timp. Unul dintre cele mai comune exemple de mișcare de tempo este „mușcarea în curs de dezvoltare”, în care o piesă este mutată într-un pătrat mai activ, permițându-i să controleze mai mult bord și punând presiune asupra adversarului.
Mișcare care pierde timpul
Un alt exemplu de tactică de tempo este „mișcarea care pierde timpul”. Aceasta este o mișcare care se face cu intenția de a pierde timpul, cum ar fi mutarea unei piese înainte și înapoi între aceleași pătrate. Aceasta poate fi folosită pentru a încetini jocul și pentru a împiedica adversarul să facă o mișcare avantajoasă.
Amenințări
O altă modalitate de a obține un avantaj în tempo este prin crearea de „amenințări”. O amenințare este o mișcare care forțează adversarul să reacționeze, ceea ce poate oferi jucătorului posibilitatea de a câștiga un avantaj de tempo. De exemplu, un jucător poate crea o amenințare atacând piesa unui adversar, forțându-l să o mute, ceea ce poate deschide o nouă zonă a tablei pe care jucătorul o poate exploata.
Tempo poate fi recâștigat și după ce este pierdut. De exemplu, dacă un jucător este forțat să irosească o mișcare pentru a apăra o piesă, deseori poate recăpăta tempo-ul pierdut făcând o mișcare care pune presiune asupra adversarului și îl obligă să irosească o mișcare.