Ce este Knightmate Chess?

Ce este Knightmate Chess? {« toc »}

Ce este șahul Knightmate?

Knightmate Chess este o variantă a jocului de șah care este concepută pentru a fi mai provocatoare pentru jucătorii experimentați. Principala diferență în această variantă este că cavalerul este singura piesă care poate captura regele adversarului, mai degrabă decât capturarea tradițională a regelui de șah prin mat.

Cum să joci șah Knightmate?

Pentru a așeza tabla, piesele sunt plasate în aceeași poziție ca și șahul standard, cu excepția cavalerilor. În Knightmate Chess, cavalerii sunt așezați pe pătratele unde ar fi în mod normal pionii, iar pionii sunt plasați pe pătratele unde ar fi în mod normal cavalerii.

Cavalerul este singura piesă care îl poate captura pe Rege

Jocul se joacă în același mod ca și șahul standard, cu excepția capacității unice de capturare a cavalerului. Cavalerul este singura piesă care poate captura regele adversarului și poate face acest lucru deplasându-se în orice pătrat adiacent regelui. Când cavalerul îl capturează pe rege, jocul se termină și jucătorul care l-a capturat pe rege câștigă.

O strategie care poate fi folosită în Knightmate Chess este să se concentreze pe dezvoltarea cavalerilor cât mai curând posibil. Cavalerii fiind singurele piese care îl pot captura pe rege, este important să le scoateți pe tablă cât mai curând posibil și să le feriți de capturare. O altă strategie este de a controla centrul tablei, deoarece centrul este locul în care se va desfășura majoritatea acțiunii. Controlând centrul, un jucător poate îngreuna ca adversarul să-și dezvolte piesele sau să atace regele.

Un alt aspect important al Knightmate Chess este să acordați o atenție deosebită regelui adversarului. Păstrând un ochi pe regele adversarului, un jucător poate anticipa mișcările adversarului și poate fi gata să lovească cu cavalerul său.

  1. e3 e52. Nf3 Nc63. d4 exd44. Bc4 Nf65. Nxd4 Bc56. Nxc6 bxc67. Bxf7+ Kxf78. Nc3 d59. exd5 cxd510. Bd3 Be611. O-O Bxd412. Bxh7 Nd713. Bxg8 Nxc514. Qh5+ Ke715. Qg5+ Ke816. Qxg7 c517. Dg8+ Rd718. Dxh8+ Nf819. Qh7+ Ke820. Nxd5#

În acest joc, albul începe cu deschiderea tradițională e4, iar negrul răspunde cu e5. Albul își dezvoltă piesele și îl atacă pe regele negru, sacrificând în cele din urmă un episcop și o turnă pentru a-l șahmat pe rege.