Время или инициатива
Темп, также известный как время или инициатива, — это тактическая концепция в шахматах, которая относится к преимуществу первого хода или способности контролировать темп игры. Тактика темпа предполагает использование этих преимуществ для получения преимущества над противником.
Темп движения
Одним из наиболее распространенных примеров темповой тактики является «темповый ход». Темповый ход — это ход, который делается с целью получить темп или преимущество во времени. Одним из наиболее распространенных примеров темпового хода является «развивающийся ход», когда фигура перемещается на более активное поле, что позволяет ей контролировать большую часть доски и оказывать давление на противника.
Пустая трата времени
Другой пример темповой тактики — «ход, теряющий время». Это ход, который делается с намерением потерять время, например, перемещение фигуры вперед и назад между одними и теми же клетками. Это можно использовать, чтобы замедлить игру и помешать противнику сделать выгодный ход.
Угрозы
Еще один способ получить преимущество в темпе — создать «угрозы». Угроза — это ход, который заставляет противника реагировать, что может дать игроку возможность получить преимущество в темпе. Например, игрок может создать угрозу, атакуя фигуру противника, заставляя его переместить ее, что может открыть новую область доски, которую игрок сможет использовать.
Темп также можно восстановить после его потери. Например, если игрок вынужден тратить ход для защиты фигуры, он часто может восстановить утраченный темп, сделав ход, который оказывает давление на противника и вынуждает его тратить ход.