Tempo o iniziativa
Il tempo, noto anche come tempo o iniziativa, è un concetto tattico negli scacchi che si riferisce al vantaggio di effettuare la prima mossa o alla capacità di controllare il ritmo del gioco. Le tattiche del tempo implicano l’uso di questi vantaggi per ottenere un vantaggio sull’avversario.
Tempo move
Uno degli esempi più comuni di tattica del tempo è il “movimento del tempo”. Una mossa a tempo è una mossa effettuata con l’intenzione di guadagnare un tempo o un vantaggio nel tempo. Uno degli esempi più comuni di mossa a tempo è la “mossa di sviluppo”, in cui un pezzo viene spostato in una casa più attiva, consentendogli di controllare una parte maggiore della scacchiera e di esercitare pressione sull’avversario.
Mossa che fa perdere tempo
Un altro esempio di tattica del tempo è la “mossa che fa perdere tempo”. Questa è una mossa fatta con l’intenzione di perdere tempo, come spostare un pezzo avanti e indietro tra le stesse caselle. Questo può essere utilizzato per rallentare il gioco e per impedire all’avversario di effettuare una mossa vantaggiosa.
Minacce
Un altro modo per ottenere un vantaggio in termini di tempo è creare “minacce”. Una minaccia è una mossa che costringe l’avversario a reagire, il che può dare al giocatore l’opportunità di ottenere un vantaggio di tempo. Ad esempio, un giocatore può creare una minaccia attaccando il pezzo di un avversario, costringendolo a spostarlo, il che può aprire una nuova area del tabellone che il giocatore può sfruttare.
Il tempo può anche essere recuperato dopo averlo perso. Ad esempio, se un giocatore è costretto a sprecare una mossa per difendere un pezzo, spesso può riguadagnare il tempo perduto effettuando una mossa che mette pressione sull’avversario e lo costringe a sprecare una mossa.