Zwischenzug ਕੀ ਹੈ?
“Zwischenzug” ਇੱਕ ਜਰਮਨ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ “ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਮੂਵ” ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਚਾਲ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਚਾਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਕਦਮ ਅਕਸਰ ਅਚਾਨਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਗਾਰਡ ਤੋਂ ਫੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਸਮੱਗਰੀ ਜਾਂ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਲਾਭ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਅਮਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇੰਟਰਮੀਡੀਏਟ ਮੂਵ
1851 ਵਿੱਚ ਅਡੌਲਫ ਐਂਡਰਸਨ ਅਤੇ ਲਿਓਨੇਲ ਕੀਸੇਰਿਟਜ਼ਕੀ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਜ਼ਵਿਸਚੇਨਜ਼ੁਗ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ “ਅਮਰ ਖੇਡ” ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਐਂਡਰਸਨ ਨੇ ਇੱਕ ਜ਼ਵਿਸਚੇਨਜ਼ੁਗ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਰਾਣੀ ਦਾ ਬਲੀਦਾਨ ਦਿੱਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਚੈਕਮੇਟ ਹੋਇਆ।
ਐਂਡਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
ਚਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਕਸਰ ਅੰਤਮ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਬੋਰਡ ‘ਤੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਮੌਕੇ ਘੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। zwischenzug ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਖੋਜੇ ਗਏ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ‘ਤੇ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਰਸਤੇ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫੋਰਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ‘ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੱਧ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
zwischenzug ਨੂੰ ਮੱਧ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੈਂਪੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਚਾਲ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਵਾਰ ਇੱਕੋ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।