O Shogi, às vezes chamado de Xadrez Japonês, compartilha muitas semelhanças com o Xadrez Europeu. Algumas das peças possuem títulos semelhantes, e ambos os jogos são jogados até que um dos dois jogadores prenda o Rei do oponente em xeque-mate.
No entanto, o Shogi é um pouco mais complicado que o Xadrez Europeu. São permitidas peças adicionais, promoções exclusivas e descarte de peças capturadas. Além disso, o tabuleiro Shogi 9 por 9 é composto por muito mais quadrados, totalizando 81 quadrados.
Nesta variação japonesa do xadrez, você jogará com as seguintes peças:
- Um Jade/Jóia Geral (Rei) Um Bispo
- Uma Carruagem Voadora (Torre)
- Dois generais de prata
- Dois generais de ouro
- Duas lanças
- Dois Cavalos Honoráveis (Cavaleiros)
- Nove soldados de infantaria (peões)
Agora que você foi apresentado aos jogadores, daremos uma olhada na configuração do seu tabuleiro, nas regras das promoções e como funciona o drop.
Configurando uma prancha de Shogi
Você pode notar que todas as suas peças de Shogi são da mesma cor. Eles não podem ser distinguidos pelo código de cores preto ou branco como no xadrez europeu. Em vez disso, as peças são cônicas de um lado. O lado cônico deve sempre apontar para longe de você, em direção às fileiras do seu oponente.
Primeiro escalão
Comece configurando seu tabuleiro de acordo com a classificação. As peças de primeira classificação, aquelas mais próximas de você ao longo da borda do tabuleiro, podem ser dispostas da esquerda para a direita nesta ordem: Lança, Cavaleiro, General Prateado, General Dourado, Rei, General Dourado, General Prateado, Cavaleiro e Lança.
Segunda classificação
Sua segunda fileira é composta por apenas duas peças: o Bispo e a Torre. Eles serão colocados na segunda linha mais próxima do seu tabuleiro. Coloque seu Bispo à esquerda, a dois quadrados da borda do tabuleiro. Coloque sua Torre à direita, a dois espaços da borda do tabuleiro também.
Terceiro Grau
Prossiga para configurar sua terceira classificação na terceira linha mais próxima, composta inteiramente de peões. Agora você está pronto para começar.
Compreendendo os movimentos do Shogi
O rei
Também conhecido como Jade General, o Rei no Shogi se move exatamente como o Rei no Xadrez Europeu. Você pode movê-lo em qualquer direção, um espaço por turno. Não é legal mover o Jade General para uma casa que o coloque em xeque pela equipe adversária.
Bispo e Torre
Seu Bispo pode realizar movimentos como um Bispo no Xadrez Europeu – diagonalmente em qualquer direção em vários espaços. A Torre pode se mover em linha reta em qualquer direção, mas nunca na diagonal.
Os Generais Shogi
Existem Generais de Prata e Generais de Ouro, cada um com um padrão único de movimentos. Ambos podem deslizar vários espaços a cada turno, mas não podem pular outras peças.
O Silver General pode se mover de cinco maneiras diferentes: diagonalmente em qualquer direção ou para frente. Não é permitido voltar direto. Não é capaz de se mover diretamente para a esquerda ou para a direita.
O Gold General tem seis opções. É capaz de realizar movimentos ortogonais, com uma exceção: não deve mover-se para trás na diagonal. Para resumir, um General Ouro pode mover vários espaços:
- Direita ou esquerda diagonalmente para frente.
- Direto.
- Direto para trás.
- Direita ou esquerda.
Lanças
Uma lança pode avançar quantos espaços você desejar, mas não pode saltar sobre outra peça. Ele não pode se mover para trás, para os lados ou na diagonal.
Cavaleiros
Semelhante ao Xadrez Europeu, os Cavaleiros movem-se em “L” e são as únicas peças capazes de saltar sobre outras peças. Porém, no Shogi, um Cavaleiro só pode levar seus movimentos adiante. Existem apenas duas opções para o movimento do Cavaleiro em qualquer ponto. Ele pode mover três espaços para frente e depois um espaço para a direita ou para a esquerda.
Ao contrário do Cavaleiro de estilo europeu, o Cavaleiro Shogi não pode mover um espaço para frente e depois três espaços para a direita ou para a esquerda para criar o “L”. Também não pode retroceder.
O conceito-chave a ter em mente ao escolher um movimento para o seu Cavaleiro é que ele deve sempre se mover principalmente para frente. Não pode mover-se três espaços para a direita ou para a esquerda para formar o movimento “L”.
Peões
Os peões estão limitados a avançar uma casa por turno. Eles não podem fazer uma captura de outra maneira a não ser avançando em linha reta. Isto é diferente do Xadrez Europeu, onde os peões podem capturar na diagonal.
Promovendo peças em Shogi
As peças podem ser promovidas a classificações mais altas ao longo do jogo. Assim que uma peça cair a três espaços da borda do tabuleiro do lado do seu oponente, você pode optar por promover sua peça.
Tenha em mente que embora a promoção de uma peça geralmente seja opcional, uma vez que ela atinja a primeira posição do oponente (a última linha do tabuleiro), a peça será promovida por padrão.
Os peões podem ser convertidos em Gold General assim que você chegar à zona promocional. Vire seu peão para sinalizar que ele foi promovido. Tanto o Cavaleiro quanto o Silver General também podem ser promovidos a Gold General.
Quando um Bispo ou uma Torre são promovidos, eles recebem o poder combinado de um Rei além de seus movimentos originais. Um Bispo torna-se um Cavalo Dragão e pode mover-se como um Rei mais um Bispo. Uma Torre se torna um Rei Dragão e pode se mover como um Rei mais uma Torre. Você pode imaginar como seria especialmente vantajoso converter uma dessas peças.
O General Dourado e o Rei não podem ser promovidos no Shogi. Também não é possível sobrepor múltiplas promoções em uma peça que já foi promovida.
Capturando e soltando
Caso você capture uma peça do oponente, terá ainda mais opções à sua disposição. Mantenha cada peça capturada à direita do tabuleiro até ver uma oportunidade de colocá-la estrategicamente de volta no jogo.
A peça capturada pode ser colocada em praticamente qualquer lugar vago do tabuleiro. Ao capturar uma peça do oponente, mostre que agora ela é sua simplesmente girando-a, de modo que o lado cônico aponte para as fileiras do oponente.
Descartando restrições
- Trazer uma peça de volta ao jogo conta como um turno completo. Você não pode promover aquela peça caída durante esse turno e não pode movê-la para fazer uma captura até o turno seguinte.
- No entanto, algumas peças como o Cavaleiro de Prata são dotadas do poder de retroceder. Você pode colocar seu Cavaleiro de Prata na zona promocional e, no próximo turno, recuar para fora da zona promocional e, ao mesmo tempo, promover a peça para Cavaleiro de Ouro. Isso é legal.
- Ao colocar as peças capturadas de volta no jogo, elas serão rebaixadas ao seu valor original. Por exemplo, digamos que você capturou um peão convertido (ou seja, um Cavaleiro de Ouro). Quando você colocá-lo de volta no tabuleiro, ele será um Peão, não um Cavaleiro de Ouro.
- Você só deve colocar uma peça capturada no tabuleiro, onde ela poderá realizar o próximo movimento legal. Por exemplo, você não pode colocar um peão diretamente na primeira fileira do seu oponente, pois o único lugar para esse peão se mover em seguida é literalmente fora do tabuleiro do Shogi.
- Você não pode trazer um Peão capturado para colocar imediatamente o Rei do oponente em xeque-mate.
- Só pode haver um Peão de cada equipe por coluna, ou “arquivo”, do tabuleiro. Ao descartar um peão, não o coloque na mesma fila que outro de seus peões.
Diretrizes Gerais do Shogi
Uma boa maneira de determinar qual jogador irá primeiro é lançar ou “rolar” cinco de seus peões. Se as peças caírem mostrando principalmente símbolos de peões, você joga primeiro. Se as peças aparecerem principalmente com símbolos de promoção, seu oponente terá a primeira vez.Enquanto você joga, esteja ciente de que é ilegal repetir o mesmo layout do tabuleiro quatro vezes seguidas. Por exemplo, digamos que você colocou o Rei do seu oponente em xeque usando o mesmo movimento repetidas vezes. Se você usar o mesmo movimento quatro vezes seguidas, você será desclassificado e seu oponente vencerá – mesmo que o Rei dele ainda esteja em xeque.
Tal como no Xadrez Europeu, apenas é permitida uma peça por casa. Portanto, a menos que você esteja pulando uma peça com um cavalo, as peças do jogador adversário na linha de movimento da sua peça serão capturadas para dar lugar à sua peça.
Falando em peças capturadas, estas devem ser colocadas à direita do tabuleiro. Certifique-se de que eles estejam voltados para cima para que seus títulos originais possam ser claramente vistos por você e seu oponente.
Shogi é uma ótima maneira de expandir o pensamento estratégico e desafiar a si mesmo. Se você está lutando para manter as regras do Shogi em mente, tente assistir ao jogo em redes como o YouTube. Com a prática regular, você descobrirá que a estratégia do xadrez japonês se torna uma segunda natureza.